作者:NGA-♀り浅川灬(♀
英雄联盟在本周更新到12.5版本,而12.6版本要在四周后才能上线正式服,不过,设计师等不到几周后再来平衡性调整了。因为在新版本的第一天,召唤师峡谷就出现了一个怪物英雄。一刀一个人头,五杀不是梦想。
无极剑圣易大师他回来啦!
设计师在12.5版本中,削弱了穿甲流和暴击流的易大师玩法,作为补偿,Q技能现在可以附加攻击特效,普攻减少冷却缩减的效果受到技能急速的影响。这个改动,显然是鼓励大家去玩特效流,依靠Q技能来制造大量的伤害,设计师原本以为这次补偿不会让胜率起到明显波比。
因此,破败羊刀海妖死舞末刃成为了一个强力的出装思路。恰好,破败王者之刃在12.3版本获得了加强,攻击特效的百分比生命值伤害从10%增加到12%,现在易大师玩家基本上都是第一件出破败王者之刃,将神话装备放到第二件甚至第三件。虽然易大师在高端局的出场率并非热门英雄,但这次加强之后,韩服大师分段已经有一些玩家拿出来乱杀了。
从韩服数据统计网站来看,打野位置的易大师胜率已经是54.8%,美服网站则是53.9%,易大师在新版本第一天已经胜率爆炸,他的出场率和禁用率不断提升。而这些数据还掺杂了一些尚未优化的出装,否则易大师的胜率会更加高。目前版本中,特效流的易大师不但爆发伤害很高,续航能力也很强,不管对阵脆皮还是战坦都有出色表现。
负责这次易大师重做的游戏设计师Riot Captain,在3月4日早上发布推特,承认了新版本的易大师强度超标。
“易大师这个版本的改动,看起来是对他的巨大加强,胜率已经到达55%了,这并不是我们预期的目标,他原本并没有要加强的计划。我们需要一个热修复补丁进行削弱,将易大师的强度带回到正常水平。”
几个小时后,美服官网公布了易大师的紧急削弱方案。
他的基础生命值从599降低到550,容错率变低了。Q技能的AD加成0.6降低到0.5,暴击的额外伤害从50%降低到35%,毕竟即使这套特效流出装也有不低的暴击几率,而且预防性削弱后续的暴击流打法。最重要的是,Q技能附带的攻击特效现在只有75%,如果是对一个目标进行多次打击,后续的打击从25%降低到只有18.75%,易大师的整体输出能力降低了很多。
E技能的真实伤害也从30/38/46/54/62降低到30/37/44/51/58,易大师在游戏中后期的伤害继续降低,他现在是一个混合伤害英雄,但E技能给予了他最重要的持续输出资本。不但如此,设计师也上调了大招的冷却缩减,R技能从固定85秒变成了100/90/80秒,易大师到达六级那波开大砍人要慎重,一旦未能取得击杀的话,就会有较长的真空期了。
这个热修复补丁应该很快就会在国服上线了,易大师的胜率应该会迎来暴跌,但是否掉到50%以下,还需要这个周末来观察削弱后的数据。毕竟易大师常常被认为是低分段英雄,如果他在全分段的胜率都那么高,就肯定是强度超标了,即使对手选择了针对阵容,但如果易大师在队友帮助下找到合适的进场收割时机,仍然可以打出大量的伤害。
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