大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

忍者这个职业在一般人看来是种帅得不要不要的存在,不过因为要蒙面,所以再帅也只有忍着。所谓忍的奥义,便是指这份沉着与耐心,就犹如守候在心爱女友楼下的男孩,直至等到她和另一个男人牵手下楼时,其怨念所产生的肃杀之气才会把人的潜能提升到极致。

忍者类游戏有4个人物可选(忍者在一般人看来是帅得不要不要的存在)(1)

至于《火影忍者》中杀死鸡那种露脸高冷俊秀强的尿性忍者,除了骗骗小女生,相信在大部分汉子心中是不认同的,回想当年在《侍魂》中大爱的服部半藏,才是俘获少男春心,帅酷吊炸天的忍者之神!其优雅的技巧和统御性的气质才符合大部分人对高阶忍者的认知。

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今天,《刃心》让我重新开启了忍者的逐梦——一款免费而休闲,却拥有强大的装逼属性,能让我们实现忍者光速一刀斩的的幻想,喷洒出速度与激情的荷尔蒙,并再次唤醒体内查克拉的跑酷游戏。

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据玩过这款游戏玩家的描述,有人感觉大小左右脑都更加具有灵性,有人感觉手速得到提升快要卐解,有人觉得自己的眼力已经要开启写轮眼,但是,这些虚幻的描述都无法满足唯物主义的探索精神,于是,我通过正交实验法一一测试了不同玩法和技巧带来的感受,并进行了理性的判断、科学的体验,不幸的是最后留下了手残的后遗症。

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两键的操作让《刃心》的上手非常容易,有空地就跳跃,见人就攻击,跳错失误就会掉血,砍错失误也会掉血,动作慢了也会掉血,总之,尽量在保持连击之下快速前进就是游戏的目标,连击越多,跑得越远,分数就越高,金币奖励也越多,画面颜色变幻更加绚丽,光速秒杀的狂热会让人重识忍者那刀刃乱舞的飘逸。

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虽说一跳一砍看似容易,但精通其魂魄就难了,羡慕的看着高手们高连击的炫酷视频,感觉玩的不是一个游戏,为了也能体验到忍者秒人时那快似一道闪电的节奏,我将研习玩家评论中推荐出的几种技巧来一一进行试验:

试验一:瞎结巴乱按

没错,就是字面上的意思,此方法的真谛就是以最快的速度交替按跳和砍,在无视失误的情况下用速度赶上计时掉血的限制,在期盼中看运气是否能吃到无敌或血瓶之类的道具,能跑多远看缘分……一个深呼吸间就完结了这次试验,但就这样无脑的操作居然比我认真玩还跑得远!这种突如其来的侮辱让我几欲放弃梦想,继续做一条咸鱼。

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试验二:数数字

把敌人比作1,把空地比作2,把需要错位思考的攻击和跳跃变为简单的数字排列,这样的好处是让人用熟悉的数字来掌握节奏,通过数学来侵透游戏的本质,让跳脱的数字和忍者气十足音乐在劈砍中激荡融合……然而,随着前进的速度越来越快,大脑根本来不及转换数字就死于非命,看来这一方法可以直接排除。

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试验三:点两下,停一下

貌似是玩家评论中最为推荐的一种,据说很多人用了这个方法后立马打出几千上万的高分,让我们以嘲讽的心态来面对这别有洞天看似荒谬的技巧,看看适当的停顿是不是能拯救手残。

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居然,这么刁?顿时感觉自己人生前30年的游戏经验在这一刻显得一文不值,归结其原理:可能游戏也不需要持续的快速按键,熟悉之后保持一定速度下的连击不断就可以维持生命前行。

游戏就是如此奇妙,最顶级的操作技巧有可能只是一记朴实无华的野球拳。三种方式见仁见智,只供大家参考,如果还不行的话,还可以多刷刷金币,升级被动,加加血量和道具持续时间什么的,增加存活。

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《刃心》是少有的几款试玩过后还保留在我手机里的游戏,除了因为忍者情怀,还能在地铁上面对芸芸众生倍感无聊时掏出来秀一波千人斩,顺便期待身边的妹子在看到我超神的手速之后能有更深入的思考和想法。

文/17173_本座

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