“能出点好玩的新模式吗?”

在逛了众多FPS游戏的论坛后,总能发现玩家对于新模式的渴求。

而在这一方面,似乎各方厂家都保持了高度的默契:只有爆破模式,团队模式,个人模式和生化模式等常规玩法。

“可玩性”也成了一些厂商在发展路上的拦路虎。

吃鸡fps推荐(FPS小厂新出大头模式)(1)

但是仔细想想,对于他们不愿意推出新模式这件事,也无可厚非。

好的新模式固然能在短期提升自家游戏的声量,但它也是一柄双刃剑,只有自身质量过硬的游戏,才有推出新模式的底气。

吃鸡fps推荐(FPS小厂新出大头模式)(2)

那么,难道在FPS门类里,就没有厂商愿意走出舒适圈,迈出这一步吗?嘿,还别说,真有这么一家,大头模式有听说过么?

最近无端科技旗下的一款叫做生死狙击2的FPS游戏就推出了这么一个有意思的萌趣模式。为什么说是萌趣模式,看下图就知道了。

吃鸡fps推荐(FPS小厂新出大头模式)(3)

其实早在第一代生死狙击中,大头模式就已初露头角。只是彼时的大头模式只是简单地将玩家头部进行放大,并未在模型方面做出太多创新。

而在生死狙击2的大头模式中,玩家们都会带上可爱的动物头像加入战斗,头套的尺寸还会随着某些条件而改变,首批投放的形象为可爱的柴犬和二哈。

作为猛男,这不得冲一波?

吃鸡fps推荐(FPS小厂新出大头模式)(4)

言归正传,大头模式分为英雄和劫掠两种玩法。

英雄模式里,玩家可以匹配进入8V8战斗,通过打败对手获取“大头能量”,用于提升大头等级,大头等级越高,自身血量越高。

但是同样的,被对手爆头的几率也就越高,跟5级大头玩家对枪,基本就能感受到“开爆头挂”是种什么体验了~

吃鸡fps推荐(FPS小厂新出大头模式)(5)

当“大头能量”满级时,则会进化为大头英雄,获得巨额的血量以及移速,攻击模式也会变为近战血拼。率先击败所有敌方存活玩家的一方将会获得胜利!

亲测,一群大头互相追着A的感觉,真的爽。

吃鸡fps推荐(FPS小厂新出大头模式)(6)

而劫掠模式,就是在大头模式的基础上,植入了玩家喜闻乐见的大逃杀的玩法,只要击败敌人和收集大头能量,就能升级大头。玩家被击倒后不会立刻被淘汰,而是会化身成为一只移动速度极快的黄色绷带小柴犬,只要在30秒内成功存活,就能恢复人形重回战场!

当进入决赛圈时,所有6级大头玩家均有机会变身大头英雄,除了超高移速和血量外,还有无限数量的强力手雷可以用。

吃鸡fps推荐(FPS小厂新出大头模式)(7)

别看只是这样一个萌萌哒的新模式,背后需要的技术支撑可不简单。

多达6阶段的大头级别,每一阶段对于血量的增幅,角色碰撞体积的计算量,模式的平衡度,对于厂商来说,都是不小的挑战。

生死狙击2敢于在公测前就强势推出这样一个有意思的模式,想必在游戏质量方面,是有满满的信心啊,不过反过来想想,生死狙击系列这么多年的耕耘,这份信心恐怕也并不是空穴来风。

吃鸡fps推荐(FPS小厂新出大头模式)(8)

目前游戏正处于薪火测试阶段,对于新模式感兴趣的FPS玩家不妨去试玩看看,相信生死狙击2这款国产良心制作,不会让你失望。

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