《只狼:影逝二度》已经于今天正式发售,可能有些玩家已经上手,还有些玩家正在等待或者观望,据已经拿到游戏的玩家反馈本作的难度绝对是大于《魂》系列和《血源》的,尽管如此,掌握一定的技巧还是可以在前期避免一定的损失,就像《魂》系列和《血源》只要把初期度过,后面就相对容易了。
第一、前期跑酷就像《黑魂》和《血源诅咒》,角色初期成长较慢,资源也比较少,但好在没有精力的限制,且场景为立体式场景设计,自由度较高。所以初期不一定要执着于打败所有的敌人,多利用跑酷和钩锁探索地图,扩充自己的资源最重要。
第二、多利用组合策略杀敌游戏中可以利用忍术、钩锁和背刺等策略,根据敌人的数量和特点选择利用忍术或背刺优先解决较强的敌人,或者在面临数量较多的敌人时选择逃跑也不丢人,千万不要硬刚。
第三、倒地后 尽快起身游戏中被击倒在地再起身的过程中,仍然会被追着打,所以需要尽快起身,以免造成被动局面。
第四、没有大盾 所以务必熟练格挡技巧在《只狼》中由于历史文化、故事背景、主角的设定等关系,没有大盾,所以只能熟练利用格挡,格挡在游戏中就是“拼刀”,就相当于《黑魂》中的盾反伤害,游戏中有些 BOSS 需要熟练该技巧才可以打过,游戏过程中你可以通过 “不死身半兵卫”等小怪进行练习。
第五、不要等人死了 钱没花了在《黑魂》和《血源诅咒》中,角色复活后返回死亡地点可以取回自己损失的经验,但在《只狼》中,如果角色真的死亡了,身上的经验就会损失大半且再也拿不回来了,所以之前在《黑魂》和《血源诅咒》中有攒经验习惯的玩家在《只狼》中这种方法可能行不通,该花钱花钱才是正道。
另外,游戏中的“冥助”系统支持一定几率下死亡不损失经验,但触发几率较低,在经历过特定剧情以后还可以获得“龙之血滴”和“恢复符咒”,这两样道具可以提高“冥助”的几率。如果实在不愿意花钱,又不愿意冒险使用“冥助”,还可以在商人处购买“钱袋”。(游戏中的钱袋价格为110块,可以存100块钱 。。)
第六、适当嗑药本作游戏中也会提供一些 Buff 类的道具,食用后可以提升攻击、防御等属性,这些道具在前期玩家到达金刚山后敌人普遍会掉,放心大胆地嗑药就行了。
在体验过一段时间后,《只狼》带给玩家的感受的确如之前在售前活动中所说能够带来一些较为新颖的体验,在难度上也会高于 FromSoftware 以往的作品,而在角色和剧情上,虽然不能捏脸,但角色本身充满神秘感,必须要通过一一击杀 BOSS 才能够解锁剧情(这一点有点像《塞尔达 旷野之息》中解锁回忆剧情),基于以上特点《只狼》是绝对值得玩家去挖掘和探索的。
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