KAGAMI WORKS 开发的消消乐游戏《Mirror》在Steam平台上大获成功后,2020年6月,工作室公布了其续作《Mirror2》的开发计划。

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据当时工作室开发计划,新作画面将由2D向3D进化,并在美国 Kickstarter 平台开启众筹,总目标为 50 万美元。若众筹总金额达到 150 万美元,制作组还将追加 VR 体验模式。当时游戏预计在 2021 年 7 月面世。

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但可惜的是,在两个月后的2020年8月,KAGAMI WORKS宣布《Mirror2》宣布众筹失败,《Mirror2》此次众筹实际筹得约6.8万美元。

(要是放在国内众筹,可能连VR模式都筹出来了)

但在众筹失败后,开发组并没有放弃《Mirror2》的开发,承诺会持续开发游戏。在2021年12月2日,工作室终于宣布续作正式上架steam页面,并公布了发售日期!

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《Mirror》续作定名《Mirror 2: Project X》,是一款基于UE4引擎打造的卡通渲风格剧情向游戏。玩家将扮演联邦研究保护局的天才研究员神宫寺直人,走进一个位面重叠的平行宇宙世界,通过不同的选择进入不同的故事线,最终影响游戏的结局。

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偶然的机会,直人接受了首例活(mei)体(shao)恶(nv)魔的研究工作。但随着位面重叠的加剧,FBRP理事会也开始着急于取得研究进展,为此不惜采用激进的研究方式。

直人一则不赞同理事会毫无敬畏的方向,二则已对活体恶魔产生了一定同理心,在理事会强硬的命运面前,直人面临抉择。

直人究竟是该相信活体恶魔,还是该以人类大局考虑,支持理事会?

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玩家需要做出艰难的抉择,可以将超自然力量和物种转变为改变世界的革命力量,也可以站在“他者”的角度去抹杀人类的意义。

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本作如今已上架Steam页面,将于 1月28日 推出,支持中文。

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