原神丘丘人排行榜 丘丘人也有等级制度(1)

鱼肚ash丨文

【原神资讯:第十五期】

一,丘丘人的由来。

原神之中的丘丘人与克苏鲁系列作品怪物同名,推测是由其延伸出的同人怪物。

星之眷属中丘丘人设定和原神设定,二者有异曲同工之处,比如半人半异形,比如都是小矮人,以及小的异常的眼睛,和挥舞着刀剑冲向人。

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克苏鲁星之眷族丘丘人

不过原神的丘丘人更加接近可爱,而星之眷属中丘丘人接近真实而恐怖。

原神大陆的丘丘人属于野人种,低阶类魔物种。

应该是与大陆居民一同存活至今的野人种,也有可能是这片大陆的某些人与魔物交配后诞生的种族。(参考克苏鲁星之眷族)。

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二,丘丘人的等级地位。

丘丘人虽属于低阶魔物,但胜在种族基数大且各种职业,属性都较为均匀和分散。

其中就包括普通的丘丘人,挥舞刀剑冲向你,这种属于智力最低阶的炮灰流丘丘人。

持盾丘丘人,具有一定的智力,会持盾挡住你的伤害,寻找空隙给你一刀。

弓箭手丘丘人,智力超群,能精准锁定远程打击,且自带弓箭属性,会跟随移动瞄准。

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再之后就是小萨满丘丘人,随着玩家等级提升探索世界区域的不同,具有中阶智力和元素感染能力。

能释放元素锥以及地刺,荆棘限制玩家走位,从而达到保护自己的目的。

再往后靠就是重坦丘丘人,特点身材高大,能运用史莱姆远程打击,以及合成盾牌。

而他们的智力也是接近高阶的,懂得运用各种攻击技能,锤,拍,撞,掷,甚至能跳起来砸人。

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最后的便是大萨满深渊法师了,具有高阶智力,更多都在元素感悟方面的智力。

能穿梭空间,投掷冰矛,冰刺,锁定攻击,元素感染,召唤其它魔物。

且召唤的魔物具有自己的生命,不与大萨满共生,只是召唤后有两秒乏力期,近乎元素使的设定。

其之上还有大祭司等级的存在,但目前为止我只在cg中见过一次,推测具有极高智力,包括与其它魔物的交流(风暴龙)。

是否存在丘丘王的存在,无从得知,如果存在那将带来丘丘人种族的强势崛起!

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三,丘丘人的智慧之处。

丘丘人是类人种,近似人类和魔物的那种低阶魔物。

但凭借其类人种的天赋,也是能感 受元素变化和合理运用武器。

人类为已经生物中学习和进步能力里最好的,包括神在内都是以人类为主的形态。

而丘丘人单凭能运用武器这一点就强过其它魔物种,只是缺少一个智慧超群的领头丘丘王

大祭司能与其它种族沟通并蛊惑人心,可推测其智慧逐渐觉醒后的恐怖之处与克苏鲁星之眷族丘丘人设定接近,常常会预谋人类难以想象的黑暗邪恶之事。

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而大萨满把技能点斗加到了自己的魔法属性上,虽然有一定的智慧。

但单打独斗胜算不足,被近身破防即死。

而下面等级的丘丘人更多都是凭本能战斗,在没有大萨满的情况下,他们谁也不听只听从本能。

而大萨满在一个遗迹宝箱保护点往往都会指挥其它的丘丘人保护遗迹点,至少是两个盾挡丘丘人,和一个巨盾丘丘人走一起。

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然后萨满丘丘人和弓箭丘丘人多数情况在高点布防四周。

大萨满会兼顾全局,大片区击飞冻结打断技能覆盖。

一个完整的组合很难打进去不把萨满和弓箭解决基本就是坐等被动挨打。

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而这些丘丘人部落分布在地图各处,有的还会散落在遗迹附近。

遗迹是存在能量的,随着时间的增加,丘丘人也会随着增长等级。

所以你会看到有很多丘丘人分布在遗迹等建筑物附近。

等你扫荡一圈等级提升了,他也提升了,只是等级提升很慢。

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遗迹等级不同,周边魔物等级也低升级也慢,但这确实是个好地方。

丘丘人的营地最少也是三个一个弓两个刀。

多则四五个持盾两三巨盾,好几个萨满加元素弓箭手。

你要不闪避一梭子直接给你打残,元素叠加爆炸它们也是会的,这就是它们的智慧之处。

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这样一个种族在魔物中应该是具有一定的实力的,但奈何没有高阶领袖。

如果能组建一只军队,由一个英明的领袖带领,那将是一只恐怖的势力。

原因大概就是丘丘人全面属性加攻防都具备,但是性子散漫且无信仰,难以集中控制指挥。

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