#创作挑战赛#
文│丹青解说 原创文章
百里守约,一个两极分化特别严重的英雄。
在队友眼中,他是演员的代言词,一人选四人慌。
在对手眼中,他是ATM的代言词,一人选五人喜。
大家好,我是丹青!
本期内容,我们就来聊一聊百里守约,从机制分析到正确的玩法思路,再到最合理的出装方式,都在这里了。
平A和狙击,谁才是主流输出?
有一点不可否认,像百里守约这样的英雄,只要狙击的准确度高,的确是很厉害的,他会让敌方英雄感到非常棘手。
因为射程实在太远,还能隐匿在墙体边缘,看不见摸不着,而且还有视野装置来预警,即使你能够近身,他一个大招 闪现,又会溜出去一大截。
可理想总是丰满的,现实却是骨感的!
大部分的守约玩家,一味的追求狙击的爽感,却忽略了普攻的1.9倍伤害!
要知道大部分的英雄,暴击时才提升2倍伤害,而且还要看脸触发,前期经济获取困难,暴击装备成型速度慢,例如:孙尚香和成吉思汗。
如果换句话来说,百里守约的每一发普攻,都有接近其他英雄暴击后的潜力,而且普攻是具有指向性的,缺点是前中期攻击间隔太长,平A的手感太过一般。
或许,攻击间隔的存在,就是为了限制百里守约的普攻输出,过快的攻击频率,即使是普攻也可能会造成伤害超标。
即使不用二技能狙击,2-3发普攻的伤害也足以持平,甚至还可以超出,除非确实是够不着敌方英雄,才不得不使用狙击技能。
为什么感觉平A很刮痧?
虽说平A的伤害很高,可为什么有的时候,总感觉平A伤害很刮痧?
请打开经济面板,和敌方射手对比一下对位的经济差,看一下自己的经济处于几号位。
如果没猜错的话,又是倒数了吧?是不是一直忙着狙人,而忽略了自身的发育?这是很多玩家的通病。
再回想一下,是不是因为狙的太多,空枪次数太多,又不参团拿助攻,又秒不到逃跑的残血,一直处在有付出但是没有结果的尴尬?
反观敌方英雄,装备成型速度会比百里守约更快,在等级 经济双压制下,即使百里守约的普攻有1.9倍加成,也是A不出伤害的,因为敌方的防御能力,或许早已优于百里守约伤害能力。
百里守约到底该怎么玩?
因此,玩百里守约的方式和方法,需要调整一下下才行!
一直以来,官方对于百里守约的定位,都是射手 刺客,因为他有远程收割的能力,身为射手却带有刺客的些许属性。
在玩法方面,应该以普攻输出为主,以狙击为辅。
无论是团战还是遭遇战,多和队友集体行动在一起,既能给队友带来安心感,又能间接拔高自身的经济,同时输出环境也会更好。
二技能的狙击,一方面用来消耗和压低血线,提前减弱敌方的状态,使其不敢开团或参团。
另一方面用来收割敌方残血英雄,这样才是百里守约的正确打开方式。
在装备的选择方面,曜考虑能否兼容“平A流”和“狙击流”两种玩法,像三把无尽战刃 破军 碎星锤的方案,就不太适合平A流,早该调整一下了。
推荐一套方案,感兴趣的小伙伴,可以去实战尝试一下:
出装推荐:急速战靴、碎星锤(后期经济溢出,可替换为破晓)、破军、末世、无尽战刃、纯净苍穹
铭文搭配:隐匿7个、夺萃3个、鹰眼10个、祸源10个
这套出装,同时兼顾平A伤害与手感,而且狙击的伤害也很理想,因为百里守约的伤害和AD关系很大。
上述出装,除了急速战靴以外,其余装备清一色的高攻击力,破军配合狙击有远程收割能力,末世增加攻速和对敌前排能力,纯净苍穹提升狙击和大招子弹的减速,还有免伤 减伤的能力。
感谢您的阅读,码字不易,期盼您的关注,希望能在下一个转角遇见你。
我是丹青,我们下期再见。
END.
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