《中土世界 暗影魔多》是由 Monolith Productions在2014年推出的一款动作冒险类游戏,但一个不为人知的档案是:这款游戏的前身其实是一个蝙蝠侠游戏。近日,记者兼电子游戏历史学家利亚姆·罗伯逊(Liam Robertson)发布了其调查研究结果,向世人展示曾经夭折的蝙蝠侠游戏,如何变成了后来的《中土世界 暗影魔多》。

游戏中土世界:暗影魔多(游戏业内幕中土世界)(1)

在制作了好几款《F.E.A.R.》作品后,Monolith Productions就要尝试一些新的东西,于是在被华纳兄弟收购后,他们决定从华纳兄弟所掌握的旗下众多品牌之一着手,而首选的就是《指环王》,于是团队开始着手制作一个随机自动生成地牢的合作游戏。然而因为游戏主角的原因,这款游戏最终并未能成型。

接着他们将目光投向了蝙蝠侠,计划根据诺兰导演的《黑暗骑士》三部曲打造一个开放世界游戏,但这需要诺兰的明确批准才可以,不幸的是他们始终没能得到许可。尽管这款游戏已经经历了大量的前期制作,但到2001年中,Monolith Productions还是只能重新规划。

游戏中土世界:暗影魔多(游戏业内幕中土世界)(2)

开发中的这款蝙蝠侠游戏中配有蝙蝠车,玩家能在哥谭市四处行动,游戏方式主要有三种,玩家可以选择潜行、正面迎战或是灵活使用道具,玩法则是围绕着拯救平民和与暴徒战斗展开。

尽管这款蝙蝠侠的游戏最终被取消,但历时一年半的开发过程中产生的几个概念却演变成了《中土世界 暗影魔多》。甚至在开发过程中,这个游戏的主角模型一度还是用的蝙蝠侠。

游戏中土世界:暗影魔多(游戏业内幕中土世界)(3)

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