有人说:现在的mc变了,缺乏创意,缺乏深度,变得魔幻。你发现没有,从某种角度来看,现在的mc许多特性看起来更像是十年前的《Minecraft》!不信?那我们来分析一下mc“抄袭”十年前自己移除特性的那些证据!

证据一:地狱菌柄抄了“Indev”年代的地狱橡树?

我的世界比较有用的几个工具(我的世界这些年)(1)

在2010年年初的时候,Notch发布了一个版本叫做Indev,这个版本很有意思,由于当初《我的世界》还并没有群系和维度的概念,佩尔松以“地图”的形式在Indev植入了四个维度,分别是:普通、地狱、天域、树林。

所以结果显而易见的是,普通地图演变成了主世界,地狱地图演变成了下界,天域演变成末地,而森林演变为雨林、黑森林、蘑菇岛等等群系。

如果你倒回2010年看Indev那张地狱地图,你会惊讶地发现:原来早在11年前,地狱就已经存在树了!所以Minecraft 1.16的变异菌柄(也就是树)的设计,实际上还是炒了10年前的冷饭罢了。

证据二:地狱的灵魂土与Indev下界地图中的泥土

我的世界比较有用的几个工具(我的世界这些年)(2)

还是Indev时代的地狱地图,因为存在树,也便意味着泥土可以在这里诞生。这个特性实际上依旧被1.16的下界更新所沿用。无论是诡异菌岩,还是绯红菌岩,他们的本质类似草方块和菌丝。只不过地狱中的菌丝覆盖在了地狱岩上,就变成了菌岩。

如果你觉得菌岩略显牵强的话,还有个方块叫做“灵魂土”。地狱木材的问题都已经解决了,为什么非要加个其实没有太多用处的土呢?只有一个原因,还原一下10年前Notch的设计。

证据三:猪灵=10年前未曾启用的猪人?

我的世界比较有用的几个工具(我的世界这些年)(3)

2011年,玩家Miclee提出了一个猪人的主意。Notch认为这非常具有代表性,于是奖励了一个“培根”披风给他。这在当时引起了非常大的轰动,许多人认为自己建议也没采纳为什么没有得到相同的待遇?后来,送出的披风便又被移除了。

当然猪人的设想,也随着主世界村民的加入而被彻底搁浅。所以“猪人”是一个从未被加入,但曾经却被提及的一个“人类”特性。

但是十年后发生了什么?猪灵被加入了,这意味着曾经实现的猪人,在1.16中以“猪灵”是一种地狱的人类的概念重新加入mc。显然这套地狱的世界观就来自于曾经的猪人。

证据四:Jeb的心血——哭泣的黑曜石

我的世界比较有用的几个工具(我的世界这些年)(4)

2010年,Jeb说:“我想要加入一种奇怪的方块,会哭泣的黑曜石。它将用于重生玩家的出生点。”意思就是这块会哭的黑曜石,可以让你重生。

后来发生了什么?2月,经典的红色床被加入到了Minecraft,哭泣的黑曜石移除。

十年后发生什么?在Jeb主导的地狱更新中,哭泣的黑曜石以一个全新的材质来到mc,通过它合成“重生锚”,以实现在地狱重生的计划。看来Jeb仍然对当年的设计被移除而耿耿于怀,那一年,Jeb才刚刚入职Mojang没多久。

(ps:实际上,我个人对重生锚的设计并不喜欢,有点为了让哭泣黑曜石加入而强行添加特性的感觉。)

证据五‍‍:爷青结,无限熔岩回来了!

我的世界比较有用的几个工具(我的世界这些年)(5)

2010年年初,Indev 0.31是一个极为经典的版本,这一版本加入了无限水源和无限熔岩。后来事情的发展大家也都明白。无限水源活到了今天,无限熔岩早已经夭折。

然而版本到了《我的世界》洞穴更新中,滴水石锥、熔岩炼药锅的加入让“无限熔岩”再一次成为了现实。这使得熔岩在一次成为了再生资源!

证据六:蜡烛的设计类似于万圣节更新中的燃尽的火把

我的世界比较有用的几个工具(我的世界这些年)(6)

mc历史上第一次万圣节更新(Halloween Update) 是在Alpha的年代,Alpha v1.2.0同样于2010年发布。这一版本,加入了全新的维度——下界。

在当时Notch有一个计划:火把改为有限光源,同时加入灯笼作为无限光源。这个想法在当时引发了社区内强烈的反对。ps:当年的玩家好幸福~

后来发生了什么?1.14加入了灯笼。再后来便是1.17的蜡烛,蜡烛可被熄灭的特性,被认为这是还原了当年熄灭火把的设定。

证据七:深板岩=远古版本的圆石?

我的世界比较有用的几个工具(我的世界这些年)(7)

深板岩是《我的世界》1.17洞穴更新在拓宽了Y=0层以下64格之后的全新地底方块,用来替换岩石。属于地下深层岩石。然而,最近有玩家尝试加深“深板岩(Deepslate)”方块的对比度,结果,意外地看到了一个令人惊讶的画面!这些加深了对比度的深板岩看起来,像不像早期pre-Classic版本中的远古的圆石?

最后我们来聊聊一个人:

我的世界比较有用的几个工具(我的世界这些年)(8)

可能没有多少人注意到,最近Mojang发生了一些人事调动:即LadyAgnes那位美女开发者晋升为Minecraft游戏总监。她曾在2016年取代Jeb成为了JAVA版的首席开发者,目前LadyAgnes领导了整个《我的世界》新内容设计。也就是说她拥有很大的权限决定未来Minecraft版本更新当然,Jeb依旧是她的上司。

所以,未来LadyAgnes会带着Minecraft走向何方呢?是否还会添加更多曾经被“移除”的内容?

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