前言:随着智能移动设备的普及,社交应用以及流媒体服务成为了用户的一个重要需求,特别是如今智能手机屏幕尺寸不断向上攀升,小尺寸平板电脑的地位不断被挤压,观看视频成为了手机重要的功能,地铁公车上都可以看到拿着手机看视频的人。既然人们有对视频的需求,那么视频类应用的竞争也自然少不了。视频类应用在竞争中不仅拼视频数量,还要拼体验的质量。一个很好的例子,前不久爱奇艺针对会员用户开放了盗墓笔记的全集,一时间大量的用户涌入,导致移动设备端的用户视频播放一度崩溃,引发了用户大量的吐槽,这个事件可以很好的反应出视频应用对用户体验好坏的影响有多大。乐视作为一家视频网站,前不久杀进了国产手机行业,不但推出了手机,还推出了EUI操作系统,今天我就跟大家一起看看乐视是怎么把视频应用变成操作系统的,是简单内置还是别有洞天?
乐视的EUI充分利用自己的视频资源优势,将视频的两种主要呈现方式——直播和点播以桌面的形式整合到了手机系统的当中。分别以LIVE桌面、乐见桌面两种形式呈现出来,再加上传统智能手机的APP桌面便组成了现在我们看到的EUI
LIVE桌面顾名思义就是直播桌面,以往我们在使用手机看直播节目的时候,通常是这样一个操作步骤,先在应用商店下载直播应用,打开直播应用找自己想看的频道,而乐视的EUI是通过点击桌面底部正中的DOCK按钮直接进入。这样看似乎乐视只是内置了一个直播应用,但是使用了一段时间后,我发现乐视将自己的体育直播资源以及影视剧,综艺节目整合其中,可以做到快速进入快速反应,特别是体育迷,可以分秒不落的看到最新的赛事直播。不但直播内容要比我们平时用直播应用多,直播源的质量也是出乎想象的,并且乐视依托多年来在视频方面的技术积累可以让LIVE桌面做到极速反应,多个流媒体在九宫格下同时显示,还能极其流畅的预览。同时,还能提供了1080P,2K,4K的视频资源,充分发挥了手机屏幕的高清效果。
乐见桌面是我比较喜欢的一种形式,小编是一个选择困难症,经常打开电视看到很多电影电视剧综艺节目,却不知道看什么,我想很多人也和我有同样的感受,而乐见桌面就不同于传统视频APP点播视频,而是针对用户的喜好和观影习惯,依托乐视的大数据分析能力直接向用户推荐用户感兴趣的视频。
APP桌面是我们比较熟悉的手机桌面,乐视采用了扁平化的处理,和大多数国产手机ROM一样,乐视重绘了大量手机APP的图标,保证桌面的的一体性,但是毕竟数量有限,还是会有一些app没有进行重绘,乐视在重绘图标的数量上还需要努力。
总结:三个桌面全面的发挥了乐视在视频资源上的优势,先不说乐视EUI的好与坏,就乐视没有简单的内置视频应用,而是有自己的思考和探索,这一点我就愿意为乐视点一个赞。客观的讲,EUI在细节功能上的确还是有一些欠缺,比如联系人不能批量分组,手机状态栏不能实时显示网速,手机中没有清理手机缓存垃圾这类的应用,但是毕竟这是一个新品牌的第一代产品,有不完美的地方也实属正常。
这里我想简单说说乐视EUI在发布时提出的意识流交互这个概念,这个概念其实被吐槽的挺多的,很多人觉得这是一个假大空的东西,起初我也觉得这是一个然并卵的词,直到后来在与一位可穿戴设备创业者交流时,我才真正理解到了这个概念的深意。
如果有一天我们拿出手机,而手机系统已经根据我的使用习惯,预判了这个时间这个地点我要做的操作或者下一步我要做的操作,提前替我完成,直接推送给我想要的内容,这样的体验感觉是不是更智能。其实这个设想就是意识流交互的终极形态,通过大数据的分析预判用户下一步的需求,学习用户的使用习惯,直接向用户提供用户想要的内容,而不需要用户做过多的操作。意识流交互就是去APP化,淡化APP的形式。苹果在2007年发布第一代IPHONE时给我们带来了这种一个APP一个功能的智能产品模式,让我们的智能手机实现了各种功能。但是随着应用数量的增多,手机功能也随之增多,手机交互的逻辑也变得更加复杂,学习成本不断攀升。降低用户学习和使用成本就成为了下一个智能手机改革的机会点,降低用户成本就要抓住用户想要什么需要什么,而不是一股脑的全部丢给用户来选择。乐视是怎么做的呢?乐视立足自己的老本行,从自己的优势做起,把娱乐内容整合起来,让APP与APP之间打穿融合,比如你看电影,听到电影的配乐很好听,EUI就会直接向你提供电影中的背景音乐;再比如你听音乐,听到一首歌很好听,就想了解这个歌手,你直接可以进入到这个歌手的专题页便可以浏览到与他相关的资料,甚至关注后,在未来可以收到他的最新消息。EUI虽然现在只是在视频娱乐这一方面针对意识流交互进行努力探索,但它所看到的方向还是一个很光明的路,我很期待意识流的全面实现。
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