大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
在百人中击败对手存活到最后,这类吃鸡游戏在这两年里大家基本已经玩腻了,厂商也是绞尽脑汁来满足玩家越来越刁的口味……
网易的招牌战术竞技手游《终结者2》就被拉去更新换代了,蜕变成了现在的《终结战场》。 刚玩的时候,小弟直接懵了:这是新版本还是新游戏啊?
网易的策划几乎对整个游戏进行“重塑”了……
很多细节上进行了优化,像角色的衣服,条理纹路都非常清晰,草地、树叶,还有场景建筑更有真实感一些。
整体的美术风格有一些变化,颜色变得更鲜艳,人物建模也有做一些调整,从之前的写实风偏向了一些卡通风格。
小弟从个人感受是整体氛围比较活泼了些,在游戏的过程中相对比较不会太压抑,当然这个是看个人口味。
而且在远、近景的处理也算比较细腻,非瞄准镜下的远景和开镜时也有一些区别,给小弟的感觉就是更有辨识度。
战斗时的UI界面也从新做了一些调整,但总体变化不大,蹲、趴、跳跃、射击等常规按键,还有更多的方向轴和脚步声、枪声提醒,视角切换等等都有。
当然,小弟觉得游戏和之前比,变得更智能。
比如为让操作更方便些,游戏设置了自动舔包 装枪的功能,玩家只需要在待拾取物品旁边,系统就会自动拾取物品,并且将枪械的配件等自动安装,“妈妈”再也不用担心我瞎配置了……
在游戏玩法方面其实并没有进行大改动,主体内容还是一个百人对战,淘汰其他所有人存活到最后的竞技类游戏,毕竟这个玩法已经很成熟了,也很难进行大规模的改动。
游戏内容上还是开局的跳伞,落地后捡装备,再通过刚枪或者埋伏等一系列个人喜欢的战术来达到最终的存活。
当然了,游戏还是要有一定的运气笑到最后的,大家都懂,天命圈这东西就是那么不可描述……
值得一提的是,玩家可以在游戏中捡到在电影中才能看到的经典枪械、防弹衣、防爆盾等。
还有载具更是多种多样,诸如卡车、越野车、摩托车甚至是国内街头才能看到的三轮车都会在地图中出现的,还有像滑板这种随身载具,小巧玲珑,但是比光脚跑步可是要快上不少,总体也是年轻、时髦了许多。
在载具方面,小弟是对网易的策划很服气的,只有你想不到,还真没有他们做不出来的。
在这次的新版本中,游戏中还增加了英雄对决的玩法。这个玩法将MOBA游戏中的英雄、技能、等级概念加入到淘汰制竞技玩法中。
玩家可以在10名英雄中随机出现的3名里选择,每个都有独特的技能和被动,搭配起来也有不同的效果。
小弟最喜欢玩的是“合成异兽”,这个英雄在人物表现上就是一个科幻电影中的怪兽,血量异常高,并且有等级限制。
这个英雄的冲刺和透视两个技能特强,但这些技能必须升到指定级数才能使用,而升级就必须要融合其他玩家挂掉而掉落的箱子或者空投。
这英雄的爪子攻击非常高,但不能拾取枪械,是近身肉搏的战士定位,有点像“生化怪兽”。
策划是把僵尸都做进了游戏……
脑洞挺大,玩多了突突突的射击后,再玩个“跑跑抓”也别有一番风味!
其他的英雄都各有特色,小弟就不一一介绍了。
当然,如果仅仅只多一种玩法,那么玩家玩久了也可能会腻,所以策划干脆一口气加了五种模式(包括英雄对决)!
小弟简单介绍下,有十分钟一局的40人速战速决模式;拥有遗物道具的频繁空投的夺宝奇兵模式;人类和丧尸两个阵营对决的生化感染模式;以及飚车爱好者们的飞车大作战模式,可以说是包罗了FPS游戏的各大高人气玩法。对了,还有飞车……
感觉在一个游戏里,同时玩了好几款不同的游戏……
说了那么多,总体而言,这次的2周年活动给小弟的感受是:网易是有在认真准备,新画面、新模式、新玩法,看起来就像个新游戏……
好了,关于游戏就介绍到这里了,有兴趣的玩家可以去试试,是不是你的菜,还是自己亲自去验证吧。
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