角斗场的血腥文化与罗马帝国的命运兴衰息息相关,罗马的灭亡意味着角斗审美的终结。不过人们对这种另类审美形态的喜爱似乎并没有终结,角斗士题材影片为代表的暴为影视作品在当前社会中无疑是最为大卖的影视风格之一。

古罗马角斗士以一敌六(从角斗士到斯巴达克斯)(1)

电影《角斗士》剧照

在当前社会中,对古罗马血腥暴力审美文化的继承与发展通常影视作品的形式而更为人们所熟知,并且一般通过两种方式来展现。一种是直接以角斗士为题材的影视作品,这类影片是现代人对古罗马角斗文化的直接想象与还原,其代表性影视作品为《角斗士》,《斯巴达克斯》等;一种是对古罗马角斗文化的现代延伸,这类影片吸收了角斗文化中血腥残酷暴力的一面,但不会直接在影片中表现出来,而是经过艺术加工,以精神内涵的相近性作为影片的卖点。

在影视作品中,镜头、角度是一定选择的结果,是对外部世界剪辑加工的结果,而这类暴力电影之所以受到观众的热捧,主要原因就在于这类影视作品都能够给人带来强烈的视听刺激,这就先天地决定了它和动作电影的密切联系。

古罗马角斗士以一敌六(从角斗士到斯巴达克斯)(2)

《斯巴达300勇士》剧照

观众己不满于以往动作电影的模式化、戏剧化的处理手法,更加关注于电影中人物动作细节的表现,使得动作电影在近现代逐渐转变为暴力美学电影。故这类影视作品的显著特征就是在影视作品中对人物肢体动作暴力化的突出处理。

如在电影《斯巴达300勇士》的很多场景中,当两军交战时,导演通常情况下把镜头对准于战士之间的对决,一方出拳把对手狠狠打倒在地,受伤一方在跌倒时嘴中吐出的鲜血和身体因痛苦颤抖的肌肉都看得一清二楚。在营造暴力带来的视听快感时,一般采用了以下三种方式,这三种方式有时会单独使用,有时一同被使用:

古罗马角斗士以一敌六(从角斗士到斯巴达克斯)(3)

《斯巴达300勇士》剧照

其一,对暴力动作进行夸大真实感。对观众而言,对暴力最直观的体验就是动作中“拳拳到肉”的真实感,简单粗暴的动作稍加艺术修饰就能直接表现出影像的真实感,这一点在《角斗士》的电影中展现的尤为突出,除去商业性的宣传运作外,影片中对角斗士战斗场景的写实刻画对影片的成功而言起到了重要作用。

在该片中,男主角马克西姆斯在大角斗场角斗的镜头给人感觉异常真实;参加角斗的有两队成员,一队是以男主为首的银甲斗士,一队是驾驶马车的金甲斗士。观众清晰看到,一名在马车上的角斗士射出的箭矢笔直射入对手的大腿,中箭的人腿上立刻瓣起血花,腿部抽摇而倒地。这种略带夸张的处理方式逼真地反映了动作的力度、强弱以及对方受到的伤害。这样一来就使人感同身受,更增加了刺激紧张之感。

古罗马角斗士以一敌六(从角斗士到斯巴达克斯)(4)

电影《角斗士》剧照

其二,灵活运用移动镜头。移动镜头,顾名思义,当拍摄对象发生滑移时镜头追随动作对象,借助于摄像设备的推拉摇移,不仅可以追踪对象的速度,还可根据对象变换拍摄角度,求实现对动作的完整展现。

经过这样拍摄的镜头虽然不像剪辑过的那样完美,但是具有后期处理不能比拟的写实感。强烈的真实感和随动作变化的视角让观众如临其境,好像自己就是动作的一方,随着主角的动作而行动。

其三,大量叠加慢镜头。慢镜头在电影中被称为升格,得益于技术的发展,摄影师高速拍摄,用正常速度放映让动作减慢,借此增加动作的渲染性。

古罗马角斗士以一敌六(从角斗士到斯巴达克斯)(5)

美剧《斯巴达克斯》剧照

以《斯巴达克斯》美剧为例,影片中多次在打斗时采用大量的慢镜头,使观众充分感受到角斗士之间对决的惨烈。在第一季最后一集中,当逃脱的角斗士冲进兰尼斯塔家中,杀掉长久欺压他们的贵族阶层时,导演的慢镜头运用的恰到好处:在悲愤的斯己达克斯向兰尼斯塔控诉爱妻和同伴的遭遇后,挥剑划开对方的喉化,导演特意将兰尼斯塔流血倒地的场景慢放。观众可以很清楚地从这个动作中感受到斯巴达克斯内心、情绪的激动和挥剑的力度。

这样的慢镜头好处就在于通过拉长的节奏増强了力的表现性,加大了审美时间,使观众的审美快感也随之变大。

动作场景的放大化后的影像是幕后人员处理过的片段,因此相较于原有的现实场景更具有审美效果。通过对部分需要夸大的场景进行特殊处理,人们的注意力聚焦在特写的场景中,强烈的画面刺激限定和引导了观众的视线,迫使人们直接参与到影片当中,最终形成非同以往的审美感受。

古罗马角斗士以一敌六(从角斗士到斯巴达克斯)(6)

美剧《斯巴达克斯》剧照

随着现代数字影视技术的发展,观众在观影中获得的真实感更胜以往,而角斗类型题材的影视作品更是先进制作技术的极大受益者。在此类影视作品中,数字技术的运用,使相对于观众的客体事物和细节场景更为逼真。

这种来自影片的“感知丰富性”让观众在电影院观影时产生强烈的心理暗示和心理认同感。此类影片通常借独特的视野、视觉、景深来强化凸显主人公的情感和推动故事的发展,观众在看到这种特殊处理化后的镜头后,一方面意识到自身处于影院当中,将注意力主要集中在影片着重表现的场景,同时也正由于此,把对外部现实的感知相应降低。

另一方面,影片强烈的视听特效又在短时间内对人们的感官产生极大刺激,从而加强了对影片情节推进和主人公思想的强烈共鸣。相较古罗马坐在角斗场现场观看表演的人,观众不需要任何肢体动作,甚至连视线都不需要转换,就可以轻松观赏精彩的场面,这种“上帝视角”在直观上令观众参与其中,成为故事参与者,体验到热血激情的动作场景,在此之外又因为潜意识仍会提示是在虚拟情景中,减少了施加暴力的罪恶感,更好完成审美体验。

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