在菜单,多边形界面,创建工具里面的样条边界:
样条边界:如下图菜单,选择定义时绘制曲线,选择编辑时调整 曲线。近R键可删除上一个刚绘制的节点。
在菜单,多边形界面,创建工具里面的选择区边界:
首选要在图形上选择区域,然后打开这个工具,在它的菜单中,点全部标记,再点确认。即可把选区的边创建为一条曲线。
在菜单,多边形界面,创建工具里面的多义线边界:打开这个工具菜单后,在图形上用光标点一些点,这些点围起来的区,就会生成曲线边界。然后按确认。
在菜单,多边形界面,创建工具里面的按折角边界,打开它之后直接点确认就可以了,它会自动把缺口的边创建成为边界。
在菜单,多边形界面,修改工具里面的编辑边界:
可以把锯牙的边界做成平滑的。打开它的菜单,选择一个缺口的边界,选中的边会变成白色,在张力输入数值控曲线的圆滑度。然后点执行,在控制点可设置线的点数。
如果勾上的是部份边界,然后在边界上定义两个点,这两个点之间的边界会被处理,只平滑一段的边界。
在菜单,多边形界面,修改工具里面的细分边界:
可以把边界剪断成多条边界,打开它的菜单后,在边界上点点,点到的地方会断掉。断掉之后便于修改。如果断掉边界线之后,如果要合拼起来,在删除工具里的清除细分点,就会合拼起曲线。
在菜单,多边形界面,修改工具里面的松驰边界:类似于平滑。松驰多次之后,边界就会变得很平滑。
在菜单,多边形界面,修改工具里面的创建拟合孔工具:可以打孔和可以把缺口边界拟合成一个圆滑边的圆孔。打开它之后,在图形上要打孔的地方点一个点,然后点菜单中的执行。在半径可以设孔的半径大小。
在菜单,多边形界面,修改工具里面的直线化边界:
可以把缺口的边做成直线的边,打开它的菜单,在缺口边界上点两点,把边界分成两根线,再在要变成直线的边上点一下。就会变直线。在看到白线时点菜单上的执行。
在菜单,多边形界面,移动工具里面的伸出边界,类似于UG里的拉深效果。如下图。负数是向反方向拉深。
在菜单,工具界面,新对象工具里面的从选择项,这个功能只对点云文件起作用,选择点云上的一个区,打开这个工具,可以把选择到的部份复制或剪切出来,成为一个新的文件。
调整好的多边形,来到精确曲面界面,点精确曲面按钮,把图表转为曲面:
创建导出STP或IGS的如下操作--------------------
创建轮廓线:
在精确曲面界面,探测轮廓线工具里面,有探测曲率和探测轮廓线两种方式。
在探测曲率菜单,目标的值表示要创建的片的数量,曲率级别表示敏感度,光滑的产品片面不需要那么多,就可把目标的值设少一些。设好数值之后,点应用,看效果,OK,再点确认。如果效果不如意,可改数值 ,再点应用,一直么效果差不多了,点确认。
生成的线,如下图,黄色的为主面片范围,这个范围如果不合适,通常再要通过手工调整,用升级约束工具:
打开它的菜单之后,手工点选要变成大区边界的黑线。如果选错了,按ctrl点一下取消选择。
如果发现点了选不中线,把窗口右则的选择按钮,切换到画笔
构建曲面片,
在精确曲面界面,构建曲面片,在它的菜单中,在目标曲面片计数上可设要生成的片数。也可以选自动估计
调整面片
在精确曲面界面,移动工具下的移动面板:
在操作类型中,按照操作的图形类似于哪种就选哪种形状的。然后用光标选择一个橙色线的区,定义四个端点。在操作类型,切换到编辑,可调整节点来调整线的位置。
要把四个点定义好,对面的边的数量要一至,如果有一边多一边少,可以在操作类型中切换到添加/删除2条路径。增加两条线或按下CTRL删除两条线,点在线上显示的数字就会增加或删除。如果有对边上的线数比另一边多出一条的单数,可在少的一边,拖动一个线上的节点到另一个节点上,这样就减少一条线。
曲线松驰工具:
可使曲线顺滑。
面面松驰工具,
要使面面顺滑。
构造格栅:
构造格栅之后,如果有些边是棱边的,可以在指定工具里面,选择尖锐轮廓线,打开它的菜单,然后选择要成为锐边的曲线边。
拟合曲面:
设定公差等信息,拟合曲面之后就可以保存为IGS或stp格式。
在拟合曲面时的菜单,选择常数,拟合曲面之后可选择这个合拼工具,把多个面合拉成一个面。
拟合曲面之后,没有保存或导出STP等格式之前,可以在转换工具,转到CAD对像,在CAD界面对它进行编辑。转成了CAD对象之后的文件,保存为STP,到UG打开它是实体的。
构建曲面片之后,可以用这个工具,
修理曲面片工具,可以调整曲线。
调成透明线形显示:
要合拼多个对象,把多个文件做好拟合曲面之后,分别把它们转到CAD对象,转成CAD对象之后的文件,图标如下图:
在CAD界面里面,如上图,按下CTRL选中两个以上的文件,然后选择布尔。
铺面线时,除了在精准曲面界面里面使用控测曲率得到,或者是在精准曲面里通过绘制得到之外,还可以在参数曲面里,使用控测区域得到曲面线。打开探测区域,点计算,再点抽取,控探到的红色部份为曲线,如果位置不对可加选区域。
探测到曲线之后,回到精确曲面界面,点构造曲面片工具。
构造曲面如下图效果。然后点构造格栅。
使用笔刷,生成灰度图浮雕前,需要切换到S模式:选择笔刷类型,才会出现这个如下图的工具,使用这个工具,可在图形上雕图案。
合拼或做布尔运算时,是只选择一个图形的,不是选择两个图形。
文件,导入,导入重拓扑网格:
打开一个文件。
左则栏菜单的显示:在视图窗口,面板显示,打开勾选三个项,就会显示。
#注明:转载须经本人同意,未经允许,禁止转载!
内容仅供参考,并非完全正确,如有错误,欢迎在评论区指正或学习交流!
,