英语 drama 是戏剧或戏剧艺术的意思。在日本, drama (ドラマ)一词是特指“广播剧”,是以声音(包括各类音效,配乐,角色的台词,歌曲)来演绎剧情的作品。日本的 drama 分四个种类:基于漫画和小说作品改编而成的 drama ,动画和游戏衍生的 drama ,企业的 CM drama ,在网上个人制作的 drama 。
drama 的历史
1925 年,日本收音机广播开始的同时 drama 的历史也开始了。当时,电影台词剧,广播舞台剧、广播剧都通过收音机放送。同年,NHK 电视台培养专业广播剧演员的东京广播剧团成立,这也是声优这一职业的开始。到了 1950 年,广播剧不再是单纯的台词叙说,开始了加入音乐和其他音效表现,使得广播剧更生动。
二次元圈子所熟悉的 drama 是从1993年,电视动画《魔神英雄传》(也就是国人熟悉的《神龙斗士》)系列的续编广播剧《魔神英雄传3》开始的,此后, drama 作为动画、漫画、游戏外的传播媒体之一被大众认可。2000 年中期,随着互联网的发展和声优的增加, drama 得到更进一步的传播。虽然随着科技进步收音机的使用率开始走向下坡,但 drama 的热度丝毫没有减少。
drama CD与恋声族
一部畅销的作品往往会在小说,漫画,动画,游戏,drama 这些相关领域推出系列作品以取得更大的影响力。作为其中一环的 drama 开始商业化,制作成专有的 CD ,这些 CD 不会在电台中传播,而是作为商品出售。当中有从漫画、小说等原有作品改编的 drama ,也有厂商自己原创的 drama。
对厂商来说, drama CD 的制作成本低廉,传播度高,是许多小 IP 商品化的选择。drama CD 既能满足特定群体需求,又能得到广泛传播的效果,反响好的话还会进一步动画化、漫画化或游戏化。如原创 drama 《官能昔话》,在出售后获得巨大反响,不断推出系列作,然后做成乙女游戏推上 PSP 平台。
当然,drama CD 的畅销除了剧本和音效等因素外,最重要的还是看声优的表现力,有著名声优的参演往往是高销量的关键,drama 爱好者因此被称为恋声族。
drama 在日本已经形成自己成熟的商业链和用户群体,很大一个原因要归咎日本是一个恋声的国度。日本传统文化包含着“对声音的眷恋”,“不见其面但闻其声”的体验符合日本人所欣赏的委婉含蓄的美学观,美好的声音可以激发日本人的丰富想象。
drama 素有“没有映像的电影”之称,声优们优秀的表现力能够为用户带来美好的听觉体验,精良的音效制作与观众想象力产生的碰撞,再加上现代互联网的扩散,让 drama 在日本一直长久不衰,甚至在彼岸的中国和韩国也有不少人开始加入这一群体中。
另外,一些无法动画化的作品,比如 bl 向的题材通过 drama 化弥补腐女子们的遗憾。大热门的作品,通过 drama 补充更多完整的故事来满足粉丝的需求。还有邀请著名声优朗读名著,以 drama 为渠道推广文学作品。无论在 ACGN 领域还是传统需求方面, drama 的价值都不容忽视。
drama 与手游
drama 在这个智能手机普及的时代也顺应潮流推出了 APP 版本,比如《侍寝男友》的系列 drama 就统一以 APP 《侍寝男友》(添い寝カレシ ~週刊添い寝CD ver.~)的姿态登场,变得能方便携带。
前身是 drama 的《源氏物语:逆转之歌》(源氏物語~男女逆転恋唄~)则决定<a title=”游戏” href=”appgame/” target=”_blank”>手机游戏</a>化,明年作为乙女向作品上架双平台。
还有《梦王国与沉睡的 100 王子》、《美男大奥》等人气作品在游戏推出后 drama 化。
drama 作为 ACGN 产业链的重要一环,既能独立成为商品,拥有自己的原创作品和特定受众,同时又能连接和延伸 ACGN 的任何一个领域,让整个 ACGN 产业变得更丰富多彩。无法用视觉传播的,drama 可以用声音实现,每张 drama CD 都在用最直接的声音,把所有梦与幻想传递给热爱二次元的大家。
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