魔兽世界怀旧服开放之后,玩家们普遍感觉到60级的副本难度并没有想象中那么高,不说MC,BWL以及TAQ,就连最后的NAXX也很快就度过了开荒期,到了版本末期即便是野团也能在一晚上打通,这也导致一些老玩家被称之为“远古吹”。随着TBC版本开放,一部分玩家也打算重新感受一下NAXX的难度,结果却充满了曲折。
日前,一名玩家在世界频道看到有人开组金团,闲来无事便打算去体验一下70级打NAXX的难度,由于金团开出了橙杖碎片1000金币一个,灰烬使者20000金币包团的价码,所以很快便组齐40名70级的玩家,一群人浩浩荡荡前往NAXX。
本以为70级打NAXX是非常简单的,结果这个团队每一个BOSS都要灭个几次。从下午3点一直打到5点才打完第一个区。很多玩家坚持不下去了便开始退出,加上补人和换指挥等等问题,一场NAXX足足灭了7个小时,直到晚上快11点的时候才打掉老克。
打完之后该玩家也精疲力尽,并且表示再也不会来打NAXX了,没想到70级来打NAXX竟然比60级还要难。
看到这里或许有玩家会疑惑,按理说TBC版本玩家的等级提高了,来打NAXX应该都是碾压,为什么反而比60级更难呢?其实原因主要来自于以下两个方面:
1,没有世界BUFF的加成60级副本之所以给玩家们一种异常简单的感觉,除了暴雪在一定程度上降低了数值之外,更重要的是世界BUFF得到了普及。
60级一名接近毕业的狂暴战,巅峰攻强可以突破3000点,而现阶段一名猎人的最高攻强也就1800点,即便是生存猎也就只有2000多点。
在世界BUFF的加成下,一名60级的角色属性甚至可以碾压TBC版本毕业的角色,就连双蛋刀毕业的狂暴战攻强也就只有2300多罢了。
世界BUFF的普及让60级玩家的属性高到令人瞠目结舌的地步,而到了TBC版本没有了世界BUFF之后,玩家们只能依靠职业BUFF,职业BUFF显然没有世界BUFF那么强大,因此在属性上其实是没有优势的。
2,很多玩家并没有打过NAXX在60级版本中真正愿意去打NAXX的玩家基本都毕业了,即便是没有毕业,也会选择留在永久60级服务器,在TBC版本中依然对NAXX有需求的玩家少之又少。
虽然看似是一个70级的40人团队,但是真正打过NAXX的可能并不多,而这些玩家之所以去打NAXX也是为了体验一下。
对于在60级怀旧服中打了几个月的玩家来说,NAXX并不难,但是对于没有打过NAXX的玩家来说,还是非常有难度的。
说白了,当年的玩家之所以觉得难就是因为没有普及世界BUFF,而怀旧服的玩家之所以觉得简单也是因为普及的世界BUFF,再加上其他诸多原因,就出现了所谓的“远古吹”的说法,然而当没有了世界BUFF之后,玩家们其实是并没有那么强的。
以上为个人观点,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
,