随着双十一的临近,各大手机厂商纷纷在10月份发布新款手机,作为如今国产手机的话题品牌小米少不了被各大厂商调戏。11月3日,雷总终于按耐不住了,发微博对安卓小王子——小米4C近期频频被友商秒杀的事情做出了正面回应。
微博中,雷总的话确实有一定道理,如今为了满足用户视觉上更好的体验,屏幕越做越大,使得本来就难以解决的续航问题雪上加霜,但是手机的手感好坏真的取决于屏幕尺寸的大小吗?
在小编的印象中手感这个词似乎是被一加带起来的,一加手机一代发布的时候大谈手机手感,刘作虎甚至用手感真TMD爽来形容一加手机的手感,手机手感是一个相对比较主观的内容,有的人就喜欢索尼那种硬朗菱角分明的手感,有的人则喜欢iPhone6那种圆润的感觉,但是手机握在手机是否舒服还是有迹可循的。
而像乐视刚推出的乐1S和一加2则是背部弧线与侧面直线的组合设计。两款手机有所不同的是,乐1S采用了全金属机身,背部到侧面的过渡是同一种材料,没有衔接的缝隙,过度更加自然,但一加2为了保留自己可以个性化定制背壳的设计,手机侧面与背部采用了不同的材质,并且由于背壳可更换,侧面与背部会预留一些缝隙,导致了手感并不是很舒服,失去了一加1时的优质手感。
手机后壳材质和处理方式的选择
如今智能手机在后壳材质的选择上种类并不多,无非就是玻璃、塑料、金属,当然小编这里是排除了MOTO和一加这种提供定制后壳的手机。三种材质的后壳从安全性上讲金属无疑是第一位,塑料次之,玻璃垫底。从手感上讲金属和玻璃占优,塑料较差。所以很多旗舰机都会采用金属机身,比如iPhone 6s,当然最近全金属的千元机也是诞生了,比如乐1S。
金属机身的手机采用的处理工艺并不多,一种就是我们最常见的喷砂处理,另一种则是较少使用的拉丝工艺,拉丝工艺比较典型的代表是HTC的M8,这种设计好处是可以取得更加好看的外观,缺点则是易刮花,成本较高,所以HTC很快就弃用了这种设计,而乐1S和iPhone 6S采用的比较主流的喷砂工艺耐刮花性较好,易于着色,而且具备一定的防滑性。
按键设计是提升手感的一大杀器
我们最常用的一个按键就是电源键,因此,这个按键对于操作感觉影响是很大的。并且由于开机解锁是我们使用手机的第一步,能够舒服地按到解锁键非常重要。像是坚果手机,5.5寸的屏幕把电源键设计在手机的顶部就给操作带来了许多不便,而现在大部分大屏智能手机都选择了把电源键设在手机右侧偏上的位置,在单手握持时更加容易唤醒屏幕解锁。
但谈到解锁的功能,就我个人而言,我更喜欢乐1S那种将指纹放在手机背部用于解锁的设计。许多人喜欢小尺寸的手机并不是因为雷总所说的大尺寸手机握感差,而是因为单手操作性差,乐1S这种将指纹识别放置于手机背部的设计就很好的解决了大尺寸手机单手解锁的问题,用过iPhone 6plus的朋友可能会有这种感受,单手指纹解锁的时候总会担心手机拿不稳,而背部指纹解锁对于大屏幕手机来说操作就更加自然,不需太大的变换手势。
小结:手机的手感取决于设计者对与手机设计的考究,moto x style采用5.7寸的屏幕,但是凭借MOTO经典的设计,依然被赞手感好,所以说屏幕尺寸不是决定手机手感的唯一因素,手机的手感涉及了手机的方方面面,从按键的手感到按键的布局再到手机机身的材质和手机后壳弧线的设计,好的设计才是提升手机手感的关键。
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