历经三次跳票后,《赛博朋克2077》终于在万众期待下于12月10日发售了。这款让CD Projekt RED寄予厚望的游戏光是预售就已经远远超过了自家成名作《巫师》系列,再加上去年E3展会上基努·里维斯的出现,为游戏造势的同时,他的那句”You're Breathtaking”更是直接点燃了玩家对这款游戏的热情。多家游戏媒体在试玩过后得到了平均分90的高分,甚至在游戏还未发售之前就在科隆游戏展期间拿到了科隆最佳游戏奖。
CD Projekt RED的叙事风格相信大家在《巫师》系列就早已熟悉,在本次《赛博朋克2077》中CD Projekt RED更是将其风格发挥到了极致,将赛博朋克式高科技与低质量生活的冲突展现的淋漓尽致。故事设定在2077年的夜之城,这是一座被誉为全美最糟糕的虚幻大都市,街上到处都充斥着霓虹灯与各种高科技,错综复杂的城市交通以及科幻的交通工具,在科技与光影交错间充分满足了玩家对于未来高科技的想象,也吊足了玩家的胃口。
先不谈画质就单论游戏本身,CD Projecket RED 对于本土化工作做的还是不错的,请了国内一线配音来配,游戏当中对话及剧情都十分接地气,整体游玩下来不会有任何语言上的不适应,本土化设计可谓是十分到位,诚意十足。
画质方面根据游戏官方公布的配置需求来看,在1080P分辨率下仅仅需要i7 - 4790加GTX1060 6G即可,但游戏发售后玩家们纷纷发现自己的显卡有些“力不从心”,帧数低的离谱,一些老显卡在全低特效下甚至无法达到60FPS,再加上游戏内各种稀奇古怪的bug,让本就低到离谱的帧数更是雪上加霜。
帧数低的主要原因便是游戏中的环境场景复杂,大部分都是充满了霓虹灯的建筑群、到处积水的街道,甚至还存在下雨的天气场景;除此之外,还有全新的光线追踪技术加持,这些无疑都将加剧显卡渲染的压力。《赛博朋克2077》可谓是新一代“硬件杀手”。因此,想要流畅游玩《赛博朋克2077》,就需要一块性能强劲的显卡了。若还想深入体验光线追踪技术加持下的完美夜之城,那GeForce RTX 30系列显卡将会是不可或缺的存在。今天我们将通过《赛博朋克2077》来感受一下夜之城的魅力,顺带测试一下最新的GeForce RTX 30系列显卡在游戏当中表现如何。
本次测试所使用的平台
惯例介绍下测试平台,考虑到CPU、内存等其他硬件不会成为瓶颈,因此选用当前较为顶级的配置进行测试。例如CPU选用Intel最强游戏I9 -10900K,内存选用频率3200的4条8G,共32G内存。显卡则是选用技嘉旗下最新的GeForce RTX 30系列显卡进行测试。
最高画质下各分辨率测试
在简单短时间的游戏体验下来,可以充分感觉到《赛博朋克2077》对于显卡方面要求十分苛刻,全程占用80%以上,尤其是开启光线追踪之后,帧数更是惨不忍睹。为了充分体现游戏对显卡的要求,我们首先在不开启DLSS及光线追踪的情况下,将画质设为最高分别在1080P、2K、4K三种分辨率下进行测试。
从测试结果可以看出《赛博朋克2077》确实不负硬件杀手之名,整体帧数来看仍需要更深入的优化。1080P分辨率下全新GeForce RTX 30系列显卡都有很不错的表现,能够流畅游玩。2K分辨率下,则需要GeForce RTX 3070以上才能流畅进行游戏。4K分辨率下,仅有GeForce RTX 3090能够达到43帧,游戏优化可见一般。不过作为一款次世代大作,自然少不了全新的光线追踪技术,我们再来一起看看开启了光线追踪技术后的表现如何。
光线追踪与DLSS测试
随着显卡技术的更新,越来越多游戏开始搭载光线追踪技术,意在能够为玩家带来更加真实的光影效果,提供更沉浸式的游戏体验。对此,CDRP可谓是下足了功夫,不同于其他大部分搭载光追的游戏,《赛博朋克2077》中采用了实时光线追踪反射、阴影、全局照明、漫反射照明和环境光遮蔽等多项技术,算是目前最全面且最完善的光线追踪技术。
在游戏中CDPR预设了多种游戏方案,分为四种非光追预设方案:超级、高、中、低;两种光追预设方案:超级光追、中等光追,甚至还有一项最高级别的“变态”光追预设。此外,CDPR为了玩家能有更好的游戏体验,还运用了GeForce RTX 30系列显卡最新的NVIDIA Reflex低延迟技术。首先,先来看看在2K预设分辨率下画面表现差异。
RTX 3070/2K分辨率/低
RTX 3070/2K分辨率/中
RTX 3070/2K分辨率/高
RTX 3070/2K分辨率/超高
RTX 3070/2K分辨率/中等光追/DLSS关闭
RTX 3070/2K分辨率/超级光追/DLSS关闭
首先通过对比2K分辨率下四档官方预设方案,可以看出区别还是比较大的。最直观的感受就是,当画质提高后画面也会逐渐变的更明亮,光照也更加自然。其次各处的细节也更加明显,无论是人物身上衣服的纹理又或者是地上砖块的纹路都更加清晰。在开启光追之后,画面整体的观感更加自然了,得益于模拟真实的光线纹路,可以看到中等光追下对比超高画质最右边的吧台更加明亮自然,到开启了超级光追后,地砖的光线反射更为明显,霓虹招牌的光效也更贴近真实。
RTX 3070/2K分辨率/超高
RTX 3070/2K分辨率/中等光追/DLSS关闭
RTX 3070/2K分辨率/超级光追/DLSS关闭
RTX 3070/2K分辨率/超高
RTX 3070/2K分辨率/中等光追/DLSS关闭
RTX 3070/2K分辨率/超级光追/DLSS关闭
让我们把测试场景移到室外,无论是建筑上的细节还是随处可见的霓虹灯,都在考验着显卡的渲染性能。从上面这几组对比可以看出,随着光追的开启,像是建筑玻璃的反射以及霓虹招牌的细节都更加充分且自然。显而易见的是在超级光追加持下的夜之城更加逼真,美轮美奂。整体画面的沉浸感强烈,仿佛真的置身于夜之城当中。
稍微有些美中不足的是开启光线追踪技术后,将会牺牲不少帧数,或多或少也会降低整体的游戏体验。但好在《赛博朋克2077》还支持DLSS技术,以AI实现降低部分清晰度的方式换来更高的帧数。在预设上分别有自动、质量、平衡、性能和超级性能五种选择,其中自动档会根据玩家的显卡和游戏分辨率自动选择适合的DLSS2.1效果。下面我们来对比下开启DLSS后的画面表现。
RTX 3070/2K分辨率/超级光追/DLSS关闭
RTX 3070/2K分辨率/超级光追/DLSS 质量
RTX 3070/2K分辨率/超级光追/DLSS 平衡
RTX 3070/2K分辨率/超级光追/DLSS 性能
RTX 3070/2K分辨率/超级光追/DLSS 超级性能
实际测试下来,帧数确实能够有不少提升,但前提是画面有较为明显的损失。因此,如果在游戏过程中感觉帧数不高或者游戏画面不太稳定,可以试着打开DLSS降低部分清晰度以换取更高的帧数。
接下来是光追设置测试,将会在DLSS平衡预设模式下进行,让我们来看一看技嘉全新的GeForce RTX 30系列显卡分别在1080P、2K、4K分辨率下将会有怎样的表现吧。
首先是在4K分辨率下,从测试结果可以看出,即便是如今最顶级的技嘉GeForce RTX 3090 GAMING OC魔鹰显卡也显得有些心有余而力,在中等光追且开启DLSS平衡下仅能够满足较为流畅的游戏体验,至于GeForce RTX 3070和GeForce RTX 3060Ti若不开启DLSS则更是连30FPS都没达到。而在开启中光线追踪和DLSS 平衡模式后,游戏帧数则有了明显的提升,这几款显卡都能达到30FPS。
分辨率来到2K之后,可以看到GeForce RTX 3070以上级别的显卡基本能够满足流畅游玩,而在开启DLSS后的GeForce RTX 3060Ti也能够接近60FPS,考虑到游戏刚发售,仍有后续优化的空间,相信CDPR在优化过后,GeForce RTX 3060Ti在2K画质下流畅游玩《赛博朋克2077》应该不是什么大问题。
到了喜闻乐见的1080P分辨率下,GeForce RTX 30系显卡均能在开启DLSS的前提下满足60帧以上的稳定光追游戏体验,基本满足玩家开启光追后的流畅游玩需求。
总结:
作为今年最令人期待的游戏,《赛博朋克2077》无论是画面还是配音都是一款十分出色的游戏。但仍存在有不少问题需要CDPR去解决,例如主线流程过短、优化太差、不高过多等,再加上三次跳票,难免会让部分玩家感到失望。毕竟好事多磨,CDPR在《巫师》系列发布初期也存在各种问题,但后续还是修修补补让《巫师》系列成为了传奇,或许“打磨”两个字早已深深的刻在了CDPR的DNA当中。我们都知道,夜之城的魅力远不止如此。相信CDPR通过后续的修补及优化,能给玩家带来更好的游玩体验,展现一个更加完成的夜之城。
总的来说,游戏本身还是不错,但目前对硬件方面特别是显卡需求挺高,想要流畅游玩一个性能强劲的显卡是必不可少的。若家中仍是使用GeForce GTX旧平台,还是推荐升级为全新的技嘉GeForce RTX 30系列显卡。相信全新的光线追踪以及DLSS 2.1技术能够充分满足流畅的夜之城探索体验。若您的资金充裕且在流畅游玩的同时还有直播的需求,那么全新的技嘉 GeForce RTX 3090 GAMING OC 24G 魔鹰显卡以及技嘉 GeForce RTX 3080 GAMING OC魔鹰显卡将会是您的不二之选。
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