1.非凡·欧德内里
普通系精灵王的超进化形态。单从属性和种族上来看,普通系这个属性是一个最中立的属性了,不会像冰系,草系那样被打压的基本抬不起头,也没有神灵,混沌等属性神一样的打击面。这就代表着非凡哥在属性克制住处于中立地位,有利有弊。而种族值735,在当时已经很高了,虽然如今已经烂大街了,但不会像王雷和海皇那样因为种族值的原因受到限制。
再从魂印来看,非凡哥的魂印继承了前置的龙威效果,唯一不同的是,龙威会随着使用攻击的次数增加而消失,随之而来的是高额增伤。这就使得前期的非凡哥以干扰为主,后期变成了输出流。
这就导致前期后期变为两个完全不同机制的精灵,这点上是稍微有些不舒服的。在技能的搭配上还算中规中矩,与魂印搭配起来也能玩的不错,总体上来说强度还是有的,作为B 精灵已经很不错了,娱乐局用起来还是很舒畅的。
2.哀伤公爵·阿洛希尔
公爵的二次进化状态。混沌冰系。很冷门的一个双属性。单从混沌系上来讲强度还是有的。不过带了个冰系,就会使公爵在巅峰对战受到很大的阻力,比如被启灵四倍克制。
二再从魂印上来看,一提到次数封属,大家可能都会率先想到瑞尔斯,可鲜有人知公爵的魂印同样也是带次数封属的。同时作为曾经索总的头子,有着天生免疫麻痹控制的排面魂印效果。单靠属性和魂印就可以迫害一波飞王和属性控狗。属性带粉和控看起来很不错,很有可玩性。最后看公爵的技能,有控有闪避有增伤,属性和魂印搭配起来粉伤也不弱。
不过缺点太过明显,就是主要以属性原因引起的坦度不足。不过合理的操作和辅助精灵的配合也是可以交大限度的弥补一下。总体来说可玩性很高,有能力肝出来的玩家们可以娱乐试一下。
3.灰羽苍兽
灰羽苍兽档期上来讲比前面两位要靠后很多。种族值也是当前烂大街的735(和普王一样)。还是从属性上先看,飞行火系这个属性实在不太行,比前面两个差了不少,火系方面被皇帝为代表的圣灵势力打压,飞行方面不用说了,在天尊面前抬不起头。
再看看灰羽苍兽的技能,真的可以让人眼前一亮,连环焚烬控配上135的高速可以让大家找回17年高速火王的快感,同时未触发补偿减伤弥补了一下属性缺陷。同时还有火王没有的增伤技能,不如火王的地方在于没盔,魂印也强不过火王。
而第五也没有火王的精灵王buff,导致打很多被克都是微弱。所以说灰羽苍兽的技能族真的还不错,但由于属性差了些,竞技可以试试,但狂野就不推销去玩了。
4.怨恚魂王
从怨恚魂王的属性来看,远古战斗系的环境还算可以,不算好也不算坏,巅峰上也能玩的起来唯一四倍的机械只有机王一个,还是个冷门。而魂印上继承的两个前置的特点,很有亮点的地方就是50%概率复活,而且不限次数。
欧皇玩家可以说是真的不死,非酋就看脸。但是不看概率,复活之后的效果有很强的拦截作用。同时,低体有概率触发两次龙威,这在巅峰上会展现出恐怖的压制力,高体还有吸血保证粉伤和续航。
从技能组上来看,怨魂王的先三有断回合控,经久不衰的效果现在依旧很吃香。属性技能还附带粉伤和护盾。总体来说机制还是很完全的,虽然是个冷门精灵,但是上巅峰娱乐还是很强的一个选择。
5.乔列尼德
合体双属性精灵王系列精灵。是远古龙系精灵王。属性为屠龙三系之一。本身种族值在当今这个时代早已过时,甚至已经逐渐成为拖累。纵观全局,这个数值及以下的精灵只剩下重生和火狗能够充当主力使用。
再看乔列尼德的魂印,和之前几位合体精灵王一样,多少有着前置形态的影子。不过大体上看古龙的魂印是开团用的,而且主要效果附加在自己身上,一个护盾一个暴击。效果并不是很明显。
技能组的搭配上,技能效果比较分散,不好将技能效果叠加在一起,容易被干扰。而先三高伤断回合天意控,看起来很不错,但是因为威力太低,很难达到这个目标,所以相比较前四个来讲古龙的实力要若些,巅峰会比较吃力。
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