游戏僵尸与美女cg(僵尸与师父与机械姬)(1)

《僵尸》

小时候看过许多僵尸片,倒不是我有多么喜欢看僵尸片,而是因为没有选择,有什么可看的就看什么,正如那时看过很多成龙的七八十年代电影一样。后来,看得电影多了,也能自主观影了,僵尸片并不是我感兴趣的题材(西方的丧尸片亦然),因此已经多年未看僵尸片了。与此同时,随着林正英等老一代僵尸片演员的逝去,该类型电影也久已式微。它的式微实际上与港片(尤其是武侠片)整体的式微保持了节奏上的共振。但香港电影及其创作者们实际上也在求新求变,最突出的转变就是纷纷到大陆发展,而这样耕耘下的丰硕成果并不能算作港片本身的繁荣。要看港片的生态,还是不能脱离香港电影的最初属性,即香港创作者们创作的与香港文化(虽然它的很多元素实际上也是中华文化共有的)相关的电影。本片即是这样一部典型的(香港制造)而又不那么典型(更多地呈现出新的特征)港片。

游戏僵尸与美女cg(僵尸与师父与机械姬)(2)

《师父》

本片是近年来难得一见的真正意义上的僵尸片,它在该类型中的地位,或者说意义,很像《师父》之于武侠片的意义。当《龙门飞甲》《七剑》《三少爷的剑》无论多么极力渲染场面,仍掩饰不住其苍白乏力的内核,武侠片实际上已经奄奄一息之际,《师父》(还有《箭士柳白猿》等。《绣春刀》系列虽然也优秀,但它的武侠属性似乎不如此突出。)革命性地出现了。它的革命性在于果断地告别了过去,通过新的写实地、学术地、历史地尝试去重塑武侠,而不是复制过去的辉煌。《僵尸》即如此,虽然我对该类型的未来不乐观,但它确实是一部不同以往分僵尸片,它不喧闹、不嬉笑、不大呼小叫、不靠忽然出现吓人,与此相反,它很严肃,甚至充满了感伤地诗意。本色出演者也好,秘密制造僵尸者也好,善于制服僵尸者也好,他们的故事简单(始终在一幢大楼里)而内敛,设备甚至显得寒碜,似乎稍有不慎就会无可挽回。联系到片尾缅怀林正英和许冠英,本片的基调如同一曲僵尸片的挽歌。这一点上,它又不同于《师父》的意义。《师父》的未来已来,而《僵尸》的未来茫然未知。

游戏僵尸与美女cg(僵尸与师父与机械姬)(3)

《机械姬》

虽然本片在僵尸片中的意义类似《师父》之于武侠片,但它在叙事结构上与毫不相干的科幻片《机械姬》更加类似。《机械姬》中,一个年轻人来到一个隐蔽的别墅,里面有一个科学家在研发智能机器人,最后成功地制造出了具有自我意识的机器人,而机器人却杀了主人桃之夭夭。这个年轻的访客最终有没有活下来,没有明确的答案,不过,我更相信他活下来了。在《僵尸》中,失意的钱小豪是来客,居住的这幢大楼里有“科学家”致力于制造“机器人”(即僵尸),当僵尸成功被只制造出来后,它杀了“科学家”。最后,钱小豪联手“道长”打败了僵尸,又回归于琐碎的日常。《机械姬》是一种值得继续实践的简约科幻模式,《僵尸》亦然,但正如它的未来没有《师父》清晰一样,它的未来也没有《机械姬》清晰。

一言以蔽之,《僵尸》是一部优秀的僵尸片。

,