各位第五人格的玩家好,今天就由小编继续给大家介绍第五人格游戏的游戏开门战,希望可以对各位玩家有所帮助,下面就由小编带大家一起看一下关于第五人格游戏中游戏中开门战的一些需要注意的技巧。
开门战[控场]
每张地图都有两个门,开门战即为围绕这两个门进行控场。控场需要大量实战/观战经验积累思路,这里仅简单介绍基础知识。
简单来说,监管者需要不断快速击倒求生者,阻碍其开门。求生者需要根据情况判断开哪个门,避免所有求生者都同一张门附近。
1.当求生者破译完五台完整的密码机时,电闸通电。此时,有两个重要的天赋需要了解,分别为求生者的“回光返照”与监管者的“挽留”。
(1)由“回光返照”天赋衍生了第五人格最为重要的玩法之一——压机。
压机:将最后一台密码机破译到只剩一丝没破译。当队友被监管者击中,立刻修开这台机。若此队友倒地,由于“回光返照”天赋的存在,此队友会立刻恢复行动能力并获得加速,与监管者拉开距离继续牵制,为队友争取开门时间。
(2)若监管者携带天赋“挽留”,在电闸通电后120秒之内,监管者的普通攻击会造成双倍伤害。此时监管者眼部会冒出红光。监管者可依靠此天赋快速击倒求生者。
2.关于地窖:
(1)当对局中两台密码机被破译完成时,地窖会刷出。
(2)当场上仅剩一名求生者时,地窖会开启,求生者跳入地窖即为成功逃脱。
(3)地窖的位置为固定点位随机,即地图几个固定位置中的一个。可在自定义模式—地图信息中查看。
(4)开启的地窖会有轻微的风声,在两分钟后其位置会刷新。
以上就是本篇攻略的全部内容。对小编来说,第五人格的竞技魅力在于求生者与监管者在思路以及操作上的博弈,而前者有时比后者更能决定一场比赛的胜负。但这也意味着这款游戏上手难度偏高,需要学的东西很多。
结语:小编本次关于游戏中开门战的讲解到此就结束了,关于游戏其他部分就放到下次讲解,欢迎各位玩家来收听下期的讲解。
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