文/王振山 对比是自由性较高的一种构成形 式,也就是是利用矛盾双方的相互作用,例如: 形具有大小、高低、方圆、长短、曲直的对比特征;势具有进退、快慢、动静、聚散的对比特征;色具有浓淡、冷暖、明暗的对比特征;质具有粗细、刚柔、强弱、轻重的对比特征。
与对比相反,它是通过一 定的艺术手法,把对比的各部分有机地结合在一起,使其相互联系、彼此调和,例如: 形的和谐,即形的相似性,大圆与小圆,正圆与椭圆,直线与折线;色的和谐,即同种色、同类色等。
对称是人类最熟悉、最早发现和掌握的一种形式美。对称有着严格的 骨骼式 和法则,是以同形、同量、同色的纹样,按照相等的距离由一中心线向外放射或向内集中。
平衡主要是掌握画面重心的合理布置,可分为:同量式平衡,图形的左右两部分形不同而量相同,相同的量保证了左右之间的平衡;异量式平衡,图形的左右两部分不但形不同,量也有差异,但又不失中心,达到了均势。
反复是将相同的纹样按相 等的距离排列起来,取得连续的效果。 反复形式可分为单纯反复和变化反复。单纯反复是指相同的纹样简单的反复出;变化反复是指相同的纹样在图形中采用不同的间隔形式,相对活泼欢快。
近似构成形式中的基本形,就是把重复构成中的基本形进行轻度地变异,把两种不同形态的形相加或者相减,也可以把相同的基本形进行方向、大小等变化。
如果说对比是把两个矛盾概念放在一起加以对照比较,而渐变则是在对比的基础上,位于两个矛盾之间的一种有规律的量的变化,就是在”大”和“小”之间插入“中”,即从大逐渐到小。渐变是韵律感和节奏感特别鲜明的一种变化形式,既很有规则条理,又容易取得生动活泼的效果。
能打破有规律的构成形 式,从而形成了相对自由的对比现象,它所追求的是一种突变效果,就是说在一幅很有规律的图形中,有意识地出现一个或数个不规律的基本形式,借以突破规律性的单调感觉。
节奏是音乐术语,指音响的轻 重缓急,节拍的强弱,音符的长短交替出现而形成有规律的反复。 在图形设计中纹样的长短、大小、强弱、明暗作周期性的变化,即是节奏。节奏强调数与量的奇偶变化,是有规律性的,具有机械的美感。
包括着密集与疏散、虚与实、向心与扩散等形式,纹样向某一点集中或向某一空间扩散,具有渐移的动感,其构成形式有: 向点结集、向线结集、向形结集、自由结集等,随着画面中某种因素的趋势,有目的、有方向性的组合构成。
是指在连续纹样中,我 们的视线集中在一点时,产生一种纹样,当视觉中心转移时,会看到新的纹样,原纹样退为新的背景空,也就是正负形的效果。
是指图形整体与局 部以及局部与局部之间的尺度关系,是图形设计的结构基础,常用的设计比例有1: 2、2:3、3:4、4:9等。
是同具象相对应,是以 具象为基础,是从具体事物中抽取出来的相对独立的各个方面、属性关系等。 应用在图形设计中,主要是几何形的运用,而非几何形态的抽象构成,没有确切的形态,它是以色彩明暗、线条自由运动的感觉来传达设计师的感情。抽象图形简洁、鲜明、严谨,具有强烈的时代感。
即元素的表面组织结 构,元素表面的组织结构不同,就会给人以不同的“质感”印象。 各种纵横交错、高低不平、粗糙平滑的纹理变化,是人们对表面纹理特征的感受。图形设计中常用拼贴手法,将各种元素通过组合、编排,形成新的整体。
将表面上看似不合逻辑的形象,通过其造型的相近性,联系组合成一个整体,传达出某种特定的信息和不同形态之间的关系,从而创造出新的意义和价值。不同元素间存在着某种潜在的形态联系,才能进行异形同构。
通过创造性的表现形式,利用共用空间、共用轮廓、共用线条等设计手法,使两个或两个以上的形象元素,共同享用同一空间、同一边缘轮廓,互为条件,构成完整的统一体。利用了形的相似性,互借互生、共用相生、异中求同,使一个形象巧妙地融入对方形态结构中。
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