梦幻西游:最大与最小分辨率,飞怪时间测试

今天来测一测这个,梦幻现在有三个大小的分辨率窗口。

梦幻西游剧情小怪速度多少(最大与最小分辨率)(1)

而各种节日活动总是要求大家不用小窗口。

梦幻西游剧情小怪速度多少(最大与最小分辨率)(2)

肯定有不少玩家质疑,凭什么不让用小窗口,是不是要坑点卡。这里就来测试一下。

1、大小窗口的飞怪时间差

首先用自己的号,一个开最大1024的,一个开最小640的,两个号组队,一起打怪,很明显。

梦幻西游剧情小怪速度多少(最大与最小分辨率)(3)

怪物飞走的时候是触碰到窗口的边缘才会改变方向。这样小窗口的怪物飞走时间明显要短一点。可以看到,右边的小窗口已经飞完怪,走两步才遇到下一个怪了,左边的大窗口则是飞完直接遇到下一个。

这就是中间产生了一点点时间差。

经过多次测试,每一次飞怪都有时间差,如果一回合飞走多个怪,同时飞走的话只占用一次时间,单独一个个飞走的话这个时间会叠加起来。

这也是固伤法系全秒队比物理快的一个因素。物理击杀时一个个的飞怪,自己还原地不动站着等。各种竞速赛,抓鬼竞速什么的,都是选择最小窗口。

2、日常体验

如果两个不同大小的窗口在一起组队,是什么感受呢?

大窗口还在飞怪的时候,小窗口已经播放完毕了。

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如果是在战斗中,小窗口提前读秒,自己这边显示的是已操作完毕,队友不动。

大窗口那边才刚开始读秒,然后一起开始行动下一回合。

所以日常体验中,每一次的飞怪时间差,都被中间读秒时间冲掉了。我们并不能明显感受到差距。

但如果是最后一回合,就很明显了,像上面的那个测试一样。小窗口的人已经可以走动了,大窗口还在播放动画。有时候你混队抓鬼,自己这边动画才放完,队伍已经到驿站了,可能就是这个原因。

3、日常到底用哪个好?

其实对日常的影响,几乎没有,也就差个不到1秒。随便封个妖没抢到,一波夜叉没抢到,一个操作失误导致多打一回合,这时间就都赶过来了,不用太过于纠结。

具体王姨是什么时候开始推大窗口呢?就是女魃墓放出来的前夕。

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以前的梦幻,场上是不能突破10个单位的,九色鹿、齐天、维摩诘这种,助战NPC都要占用队长的宝宝位置。

就从这里开始,NPC不占用宝宝位置,乌鸡国可以一次三排怪,侠士水陆打怪环节满屏怪,以及女魃墓的满地召唤物。

试想如果都是最小窗口的话,这么多的东西挤在一起,不会点错吗?

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尤其是彩虹争霸赛的这一关,不用大窗口,能点得到藏在后面的卖萌小狸吗?

何况,现在很多电脑用的都是2K屏幕了,最小窗口就占这点。

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平铺满八个窗口估计正好,看着得有多难受。所以我单开的话用的就是高清,五开的话用的是800*600。

将来的趋势肯定是大分辨率,等到时机成熟,我相信会取消掉最小窗口的。

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