在TBC里,尤其是TBC的初期阶段,狂暴T已经不吃香了!除非个别情况。大多数的坦克战士都选择了深防,41点天赋出【毁灭打击】!
关键原因是防御天赋有【怒火专注】!加三点便可以使所有攻击技能减少三怒的消耗!配合别的天赋后,就有了9怒的英勇打击、9怒的毁灭打击、2怒的复仇、13怒的雷霆……不再卡手了,技能更流畅了,简直不要太香!
那么问题来了,41点天赋加在防御出【毁灭打击】后,还剩下20点天赋!这些应该加在哪里呢?
一、穿刺坦。
分出17点天赋来,加在武器系里,出【穿刺】!可以使你的技能暴击伤害额外提高20%!三种姿态下都会享受到。剩余的3点天赋,加在狂暴系的【残忍】,多出3点暴击来!
这套天赋,优点在于:①仇恨比较高,重伤 穿刺;②野外单人做任务也不虚!双持 毁灭打击,非常有效率。
同时缺点也很严重:①防战为了生存本来就缺爆,所以说天赋整体收益不高;②牺牲了防御系的部分天赋,导致硬度欠缺。
二、刺耳坦。
拿出11点天赋加在狂暴系,出【刺耳怒吼】!7怒就可以使得身边所有敌人减速50%,持续6秒。另外8点天赋放在武器系,出【强化雷霆一击】。除此之外,还剩余了一点天赋!
这套天赋,优点在于:①战士也可以放风筝了!尤其是当你组不到冰法时。有效帮助OT的队友增加存活几率;②很适合5人副本或者英雄副本,协助冰法或者猎人进行减速控怪。
缺点嘛,当队伍里有冰法时,这套天赋非常弱鸡。而且要让一个坦克去风筝怪,这距离灭团也不远了!另外,猎人的冰霜陷阱减速60%,冰法强化后的暴风雪减速75%!都完爆战士刺耳的50%减速!
三、常规坦。
武器系最少分配8点天赋,加出【强化雷霆一击】,不管是群拉、单拉还是生存都很好!狂暴系最少分配7点天赋,加出两层的【强化挫志怒吼】,这样就使得在大多数的BOSS战时可以获得最佳的减伤效果(加满5点的挫志,就需要和术士的鲁莽配合了!)。
除此之外,还剩余了5点天赋!推荐继续加在防御系!【盾牌掌握】、【强化盾墙】都是性价比很高的天赋!如果主打5人本,那么【强化复仇】、【强化嘲讽】也是帮助极大!
除了上述深防天赋外,还有一些武器坦、狂暴坦。牺牲了部分强度来换取输出,从而增加仇恨。这些非主流天赋更适合版本末期,或者是竞速团。在一些追求最大输出的时候,坦克的确应该放弃生存来达到仇恨最大化,不然OT就丢人了!
作者:哇哦牛
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