精灵宝可梦最致命的弱点(精灵宝可梦背后)(1)

最近,电影院中最火的影片当属《大侦探皮卡丘》了,这部分电影在上映十多天时间里,就取得了5亿的票房,上映以来稳坐单日票房冠军宝座。

精灵宝可梦最致命的弱点(精灵宝可梦背后)(2)

皮卡丘这个角色,对80后90后来说,已经不仅仅是一个萌物,更是承载着我们童年回忆的一个象征。即便我们已经不再是孩童,却还是愿意为这个IP买单。

那么,我们熟悉的皮卡丘和精灵宝可梦系列作品,到底还有哪些我们不曾留意的细节和事件呢?

精灵宝可梦最致命的弱点(精灵宝可梦背后)(3)

差点长出獠牙的皮卡丘

1996年任天堂的掌机游戏《精灵宝可梦》发售。次年,《精灵宝可梦》的动画开播。

在游戏中,皮卡丘并不是主角。但电视动画广受欢迎,使得皮卡丘成为了最知名的宝可梦,也成为了精灵宝可梦系列的象征。

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早期游戏中的像素点皮卡丘

根据游戏设计师杉森建的说法,因为游戏的玩法是怪物之间的对战,所以最初宝可梦的设计比较生硬(tough-looking)。

但他转念一想,已经有了那么多可怖的怪物,为什么不设计一些可爱的呢?“我也想要一些比较可爱的怪物形象”。

当时开发组没有很多设计师,大部分角色设计工作都是杉森建做。为了宝可梦看起来更加可爱,避免从男性的视角设计,他将这项工作交给了当时并不属于Pokémon制作组的女性插画师西田敦子。

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左:Koji Nishino 中:西田敦子 右:杉森建

西田敦子说,皮卡丘的形象是根据松鼠的特征设计的。黄色的身子是基于「电」主题的设计,同时也是对最初的三个红(小火龙)绿(妙蛙种子)蓝(杰尼龟)角色的致敬。

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变瘦的皮卡丘

由于皮卡丘的武器是电击,西田想给它来个蓄电的功能,于是参考了松鼠吃果实时圆扑扑的脸蛋,给皮卡丘画了胖胖的脸蛋。Pikachu的名字,是由“pika”(日文中的“闪电”)和“chu”(取自老鼠的叫声)组成。

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皮卡丘的最初设定是可以进化两次,第一次进化成雷丘,第二次则进化成哥罗丘(Gorochu)但最后为了限制游戏的体积,不得不取消了这个设定。

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被取缔的哥罗丘原本在游戏中的样子

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多边兽事件

1997年12月16日,日本观众正在收看动画《精灵宝可梦》第38集“电脑战士多边兽”。

为了配合这集主要的“电脑世界”场景,爆炸的闪光都以红→蓝→红→蓝代替。另外为了达到震撼效果,这集使用了闪烁技术的频率也比以往的高。而在最后一次爆炸中,红蓝闪光的速度明显加快,达到了1⁄12秒且闪光十分强烈,而当时的显像管电视的成像原理更加加剧了眩光的闪烁程度。

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快速闪烁的红蓝光

由于精灵宝可梦动画的观众层次大都以视神经尚未发育完全的小学生为主,造成了一大部分,尤其是儿童观众出现了光敏感性癫痫症症状。(光敏感性癫痫症:视神经受到强烈刺激,影响到脑部的控制,轻则不舒服,重则会昏厥或痉挛。)

当晚许多观众不约而同昏倒,造成六百多名大小观众送医。

事件发生后,东京电视台以及日本各地电视台决议,在制订新的动画制作规则前先停播《精灵宝可梦》动画以避免恐慌。

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自精灵宝可梦动画停播起,原有正在播放的大部分动画进行了减光处理,而后开始放送的动画也由于敏感时期而不得不使用较为黯淡的配色,其中包括忍者乱太郎,名侦探柯南等。

至此,多边兽也再也无法在《神奇宝贝》动画中登场。因为这个事件,任天堂的股价大跌,而多边兽事件也成为动画界史无前例的轰动新闻。

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游戏Pokémon Go阴谋论

2016年7月,由任天堂、Pokémon公司和Niantic Labs公司联合制作开发的AR宠物养成对战类RPG手游《Pokémon Go》发行。一时间,游戏风靡全球。

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这个游戏多火呢?

游戏在澳洲首发时,马路上总是可以看到有人盯着手机四处游荡抓捕宝可梦,有人因为玩游戏发生事故;晚上11点的纽约,一堆玩家涌入中央公园抓捕罕见的水精灵;在台湾,有个老爷爷甚至每天骑着装有22台手机的自行车上街抓捕宝可梦。

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澳洲沦陷

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台湾老爷爷

截至 2018 年 9 月,《Pokémon Go》收入超过了 20 亿美元,两年内该游戏被下载的次数超过了 8 亿次。

与高热度随之而来的是争议。

美国知名社区Reddit中,就有不少玩家对《Pokémon Go》的隐私条例中要求的权限过高表示质疑。

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在你游戏的过程中,我们将收集你或者你孩子所创建的账户信息,其中包括谷歌邮箱、你的PTC注册邮箱、你的Facebook注册邮箱。你的设置将允许谷歌、PTC和Facebook访问隐私信息。

在被推到风口浪尖后,Pokémon Go 和谷歌官方对该问题发表了声明,称Niantic公司仅会获取用户最基本的谷歌账号信息,同时针对该问题,发布了全新的游戏版本。

经过这次事件,有些玩家开始怀疑这款游戏的动机,并开始扒游戏开发商Niantic公司背后的资本势力。

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最后,他们发现,Pokémon Go有可能是披着游戏的外衣,实际上做着收集、上传用户隐私的勾当。

Niantic公司的原属于谷歌,但于2015年成为独立私营公司。Niantic公司的创始人John Hanke曾经创办过另一家公司——Keyhole科技公司,主要业务是进行数字地图测绘。

当时Keyhole公司的投资者中,有一间名为In-Q-Tel的投资机构,而IQT大约75%的投资交易都服务于包括中情局在内的美国情报界多个机构,例如:国家安全局、国防情报局、联邦调查局、国土安全部等。

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In-Q-Tel服务的国家部门NGA官网上,也有文件明显地标注着government可以通过社交平台、手机app获取大众的信息。

2004年,谷歌收购Keyhole,成就了现在的谷歌地球。

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John Hanke创办的Keyhole公司被谷歌收购后,他作为创始人也受雇于谷歌。而脱离谷歌创办Niantic公司后,他和Niantic,是否就断绝了和母公司谷歌的联系,断绝了和投资机构In-Q-Tel的关系呢?

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John Hanke

基于这些关联,部分玩家怀疑,Pokémon Go的真实意图,可能是利用AR增强技术和GPS跟踪技术,收集用户位置信息和影像信息,为背后的权力部门使用。

究竟背后的真相是怎样的,恐怕我们也难以得知了。

从这个角度看,内地并没有引进Pokémon Go这个游戏,是否也是出于某种顾虑呢?

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后记

关于精灵宝可梦系列作品,也还有好多值得探索的事儿,比如各代游戏中的恐怖细节和都市传说。有兴趣的可以自己探索一番。

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紫苑镇bgm都市传说

只要精灵宝可梦存在,就会有源源不断的有趣事儿发生。80后90后长大了,但经典的作品,会永不停歇地传递下去。

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