《天将雄师》评测(一)

《天将雄师》是在今年2月19日由成龙主演的一部贺岁档电影,讲述的是西汉年间在一代将星霍去病逝世之后丝绸之路上各名族之间相爱相杀的故事,本片着重讲述了由成龙扮演的霍安(只有我一个人觉得长得像黄秋生么)为首的汉朝都护府势力与罗马势力之间的爱恨纠葛,话说小编刚看完电影就发现手游已经上线了,这速度,真心够快!

天将雄师手游账号(手游页游来得真够快的)(1)

写在前面的话

说起以电影为题材改编的手游,在小编心中一直有不太好的印象,对于这样的做法往往有两个意图,要么是在电影上线前期为电影宣传预热,要么是借助电影的IP在上线期间圈一笔钱,国外电影往往是前者,比如《移动迷宫》和《霍比特人》、《饥饿游戏》等,而国内则常常是后者,例如《心花路放》和《一步之遥》、《武媚娘传奇》等,就小编的体验来说,国外电影手游即便是为了宣传电影也还是会比较注重游戏质量,相反国内电影手游粗制滥造的太多了,几乎都只是在借助IP消费一把,等到电影下线之后便会由于质量太差而再无生息,对于这样的现象,小编只想说,这真的只是态度问题。

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其实在小编体验《天将雄师》手游的时候就已经发现它自带一股浓浓的页游风气,果不其然,百度了一下发现真的有页游,早在去年夏天游戏开发商就已经和电影制片方达成协议开始联合研发同名页游和手游,也难怪会有这么快的速度,同时也是比较庆幸的一件事,因为他们有足够的时间去制作,而不像一般用两个月就赶工出来的手游一样粗制滥造。

较好的剧情还原度和页游风格的画面

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说起游戏的剧情,相信看过电影的朋友就不需要多说了,本作比起挂羊头卖狗肉的《一步之遥》手游,在对电影的还原度上还是很值得肯定的。游戏开始就来了一段插画CG讲述背景(原画真心很不错),这就是一个发生在丝绸之路上的关于西域、英雄、美人和宝藏的故事,游戏中你也将会和电影中的各个角色有所接触。

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本作的阵营设定也比较符合剧情,分为大汉、罗马、匈奴,而在职业设定方面一共有四种,分别对应传统的刀客、枪客、弓手和法师。就人设和画面而言本作的页游风格很突出,一般来说现在的网络手游都是Q版卡通画风比较多,而本作跟页游一样在画面上偏向于写实风,人物和背景都比较注重真实感和细致感,不过有可能是由于手机屏幕大小和像素的原因吧,将细节如此多的画面在Retina屏幕上展示总会觉得锐化度太高,看起来并不舒服,有些杂。

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将策略游戏变为ARPG

在游戏的操作和战斗方面《天将雄师》手游和页游并不是统一的,页游是纯粹的SLG玩法,建立城池、发展地盘、回合制战斗,而手游则是变成了ARPG玩法,首先从操作上就有所不同,控制人物移动可以采用点击屏幕的方法也可以使用摇杆控制,右边也设置了传统ARPG中的技能按键,其实从严格来说本作并不属于注重动作和打击感的ARPG,而是即时战斗游戏,战斗方面相对比较无聊,如果不想更没趣,还是老老实实自动战斗吧,至少不需要过多的进行可有可无的操作。

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《天将雄师》评测(二)

庞大复杂的战力培养系统

现在的大部分网络手游依然是走的轻度化路线,在人物培养机制方面不会过于复杂,了不起就是人物和宠物的升级、升星、进阶,而《天将雄狮》手游的战力培养系统跟页游一样比较庞大和复杂,游戏主要围绕伙伴、炼器、坐骑这三个系统去成长。

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伙伴系统你可以看作是卡牌游戏中的武将,在战斗的时候可以助你一臂之力,这里的伙伴系统包括悟性提升、成长提升、技能学习、技能印刻几个方面的培养,而这些培养不是需要这个丹就是需要那个丹,每种培养方式都需要花不少钱。

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在炼器系统方面各种系统应有尽有,有别于一般手游中简单的装备强化、镶嵌系统,《天将雄师》中装备的提升可以通过强化、宝石镶嵌、装备升级、提品、升阶,绝对是各种页游氪金必备系统,主角可以穿戴10件装备,每件装备的培养都需要花费不少精力,各种几率也是让你心碎得不要不要的。

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除了伙伴和装备之外坐骑也是一个重要的战力来源,它们除了可以供你乘(zhuang)骑(bi)之外还能增加各种人物属性,坐骑培养包括升级、升阶、洗练资质等多个方面,这里对于铜币的消耗比较大,不过更加奇葩的是,你每点一次坐骑升级都需要花几分钟等待CD才能再次点击,如果想快点那就花元宝或者点券吧,对于这样耗时间的设置,小编只想说,策划你的意图已经不能更明显了。

《天将雄师》评测(三)

排得满满的玩法档期

除了更加庞大的战力培养系统之外,像《天将雄师》这样的页游化手游中的玩法也比一般手游多很多,在玩法大厅里面你除了可以进行副本挑战之外还有日常活动和BOSS战玩法,策划表示你的业余时间已经完全被他承包了,利用各种具有吸引力并且连续不断的活动,你的午饭时间以及晚上7点到10点都将忙得不可开交,万一你错过了一天的活动将会严重影响游戏进度,如果你不想花钱赶进度,那就乖乖按时守点参加活动吧。

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小编表示以前玩页游的时候被这种设置弄到完全没有自己的业余时间,每天就跟上班一样定时守在电脑旁边参加活动,最后疲惫不堪,不过还好在移动设备上这样的玩法并没有地点限制,你在外面也一样可以参与,就这一点而言要比页游有优势。传统手游相对而言娱乐休闲性要更高一些。

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除了“玩法”系统之外在“成长”系统中也有一些其他不同玩法,小编比较注重的是寄售系统,在这里你可以用低于商城的价格买到合适的东西也可以将自己手中的资源上架寄售,对于一般人来说这是一个买卖系统,对于商人来说这也是一个玩法。寄售系统在端游中很常见,自从去年《大天使之剑》火爆之后里面的寄售系统也被其他游戏模仿,只是目前这样的系统在手游中还比较少见,对于这种提升玩家接触度的系统小编还是比较提倡的。

无处不在的VIP系统

前面说过,本作的玩法和系统很多,除此之外它继承了页游中较为严重的VIP圈钱系统,从你进入游戏开始各个地方都能看到VIP提示,好像你不搞个首充策划根本不放你走,本作中的VIP特权比一般手游的差别更大,一个等级一个坎,从某个方面来说,这也是一款你不花钱就玩不下去的游戏。

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总结评论

《天将雄师》并不像一般的电影手游一样质量很差,并且相比于其页游在手游方面也做出了一些针对性的设置,就这一点而言其实还是比较难得的,只不过对于玩惯了轻度化手游的玩家来说是否能够接受这样的重度化游戏还是一个问题,如果你喜欢《天将雄师》这部电影或者喜欢页游的模式,倒是可以试试本作。

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