大航海时代4改版(大航海时代4威力加强版HD)(1)

发售于1999年的经典航海探险角色扮演类游戏《大航海时代IV》的重制无疑让许多老玩家兴奋不已,虽然用现如今的眼光以及大众的游戏方式来衡量一款二十多年前发售的游戏显然难以有足够的吸引力,但是《大航海时代IV》在当初取得成功似乎已经很难再复制。此番HD重制过后的《大航海时代IV》包含了原先威力加强版中的角色,在几乎完全保留原版玩法和内容的同时,画质上得到了肉眼可见的高清化处理,曾经深爱过这款游戏的玩家们记得要回来看看,看看自己曾经驰骋过的那片广阔海域。

令人着迷的光荣历史系游戏

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曾让不少玩家废寝忘食的光荣经典的历史模拟游戏之《太阁立志传5》,期待KOEI可以早日捡起这个系列

提起日本的光荣公司,除了其传奇般的发家史,对于普通广大玩家而言,诸多优秀的历史系游戏,例如:取材子我国东汉末年时期的三国历史的《三国志》、以日本大名丰臣秀吉的成长故事被题材的《太阁立志传》、以及描绘日本战国时期历史的《信长野望》等,从上个世纪八九十年代开始,便拥有了大量的拥趸。这类游戏多以战旗策略和历史模拟为主,其极其出色的历史还原度与历史沉浸感,让无数历史爱好者不愿轻易停下手中的游戏。即便是在跨入千禧年后推出的《真三国无双》、《战国无双》等动作游戏,也少不了光荣对于历史真实性的考究与严谨,细心的玩家可以在角色的简介、武器的介绍、装备的说明等文字中阅读到许多历史上的真事,有些还特别冷门。同样的,在1990年开始推出的《大航海时代》系列以其独特的航海贸易文化、地理大发现历史和角色扮演要素吸引着无数玩家为着全球海上贸易日夜兼程。

《大航海时代》系列回顾

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《大航海时代》游戏开始界面

1990年初,《大航海时代》发售于PC平台,次年登录FC平台,该系列以描绘全球地理大发现时期的历史为背景,玩家扮演一位来自在地理大发现历史中占有重要分量的国家--葡萄牙的青年,驾驶船只,穿行于全球的贸易港口,积累财富、打击海盗、迎娶白富美。在现如今看来十分俗套的剧情并没有淹没游戏在玩法上的创新,独特的航海跑商题材的确吸引了当时的不少玩家。初代《大航海时代I》发售后的好评不断,游戏颇高的完成度和成型的游戏系统,也坚定了光荣把这个系列做下去的信心。

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还有人记得这些主角吗?

1993年,光荣发售了《大航海时代II》,与前作相比咋一看变化不大,但游戏的内容得到的进一步的丰富,可操控角色达到了六位,角色可以找到一定的历史真实角色原型,对游戏的航海、贸易和战斗系统做了优化,有了更好的游戏体验。除此之外,光荣开始邀请专业的配乐师来给《大航海时代II》做游戏配乐,著名作曲家菅野洋子负责的《大航海时代II》的配乐也的确让人印象深刻。

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《大航海时代III》艺术集插图

1996年,《大航海时代III》发售,该作相较于前两部作品,做出了巨大的革新,该作写实度颇高,自由度和难度用今天的词来说叫“硬核”。游戏中玩家可以自创角色,虽然国籍限制在了葡萄牙和西班牙之间二选一,但是自由度已经有了很大突破。在游戏过程中,玩家甚至可以遇到历史上真实存在的人物,比如天文学家哥白尼、美洲发现者哥伦布、英国文学家莎士比亚、航海家麦哲伦和达伽马、文艺复兴大师达芬奇等。而且,该系列还首次推出了内陆贸易系统,不过该作的配乐则换成了高木庸旬。

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1999年,《大航海时代IV》发售,前作的诸多改变收获的褒贬不一的评价,让光荣决定《大航海时代IV》的游戏玩法需要回归传统,多角色剧本通过收集“霸者之证”的方式相互有着剧情交织,整体感很好。在航海系统上加入了风帆控制和洋流系统,在一定程度上提升了游戏的航海真实度,但又不失可玩性。中国背景角色李华梅的加入也是吸引了不少中国玩家的尝试。高木庸旬的配乐在《大航海时代IV》中达到了难以超越的高度。

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《大航海时代IV》达到了系列的巅峰,巅峰后往往难有超越,随后2005年的《大航海时代Online》也是以MMORPG的形式出现在玩家们的面前,玩家们苦苦等待了多年之久的续作《大航海时代V》以画质精良的页面网络游戏的形式出现在玩家面前。游戏体验和游戏精细度的大幅下降,氪金元素,让老粉丝们大失所望,完全丧失系列的精髓。2019年,《大航海时代VI》在iOS和安卓平台以手游形式发行,此时,还在关注该系列的玩家已经少之又少。沉寂多年后,光荣选择高清重制《大航海时代IV》,似乎也是在宣告着这个系列的完结。

做最好的航海模拟游戏,同时也要做最好的地理老师

《大航海时代》系列的一大特色,便是尽可能真实地还原地理位置,以及对各地文化、风土人情等的考究,这也是为啥很多玩家戏称在玩过《大航海时代》后,地理学的更好了的原因。这也倒是给了教育行业从事者不少启发,寓教于乐的教育形式才是高效、高质量的。

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《大航海时代IV》中的海域图之欧洲部分

优秀的航海跑商模拟

游戏中主要玩家集中在利用各地物资的差价来赚取费用,俗称“跑商”。在跑商过程中玩家会遇到各种各样NPC、城市、文化、收集品和敌人。而游戏涉及到的战斗则不算那么出彩,略显简陋甚至搞笑。在《大航海时代IV》中,玩家可以从固定的角色中选择一位进行扮演,体验角色的故事线,游戏通过收集遍布全球的“霸者之证”来与其他角色产生互动。

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航海界面

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海上航行时需要在船只的不同位置设置船员

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角色属性一览,通过冒险来提升角色各属性值

优美的人物背景立绘与大师级的游戏配乐

《大航海时代IV》的游戏画面在现如今看来已经有些古早,但是其人物和背景立绘确是百看不厌,中世纪欧洲油画风格的画风与游戏的背景再贴切不过。高木庸旬的配乐无疑是对《大航海时代IV》的进一步升华,在游戏过程中伴着大师级的配乐在耳旁,体验实在是美妙。不过很遗憾,高木庸旬在《大航海时代IV》之后改行不做游戏配乐了,逐渐淡出了玩家们的视野。

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《大航海时代IV》中的中国背景角色—李华梅

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游戏中的里斯本港口

结语

《大航海时代IV》HD版的推出,满足了不少情怀向玩家怀旧的需求。但是几乎原封不动的游戏玩法和画面总体来说还是有些诚意不足。如果可以稍微向通过重制版赚得盆满钵满的同行们取取经,选好一个仍有不错热度的IP来一波重制,那一定比起单纯的消费老玩家的情怀应该更能获得收益与口碑的双丰收吧。

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时隔多年却依旧美丽的梅姐

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