盗贼天赋为什么要点强化凿击(以及未来天梯推荐)(1)

盗贼天赋为什么要点强化凿击(以及未来天梯推荐)(2)

●前言

随着暗影崛起的上线,盗贼迎来了多张强度爆炸的单卡,怪盗恶霸、国王、矿锄等等。盗贼也因此成为了热门职业之一。各种混合型节奏贼都可以在天梯上占据一席之地。但是对于喜欢玩盗贼玩家的坏消息很快来临,5月21日官方公布将在5月23日进行平衡调整,盗贼的三张单卡迎来了削弱。笔者将对盗贼的这次削弱进行分析,谈谈看好的卡组。属于交流探讨的文章,如有打脸,那也无妨。

●削弱分析

盗贼天赋为什么要点强化凿击(以及未来天梯推荐)(3)

首先是怪盗恶霸这张牌,在新卡预测阶段它又一次成功的打了大部分主播的脸,因为没人觉得它会这么强。大部分人没有料到三费五血的身材可以占场3个回合以上,直到矿锄或者暗影步回手再打一波卡差。

直观上来看五血和四血没有很大差别。但在环境中,盗贼二费硬币拍恶霸不能保证恶霸存活到下回合开始,常见2费3攻的怪可以卡住恶霸,盗贼的节奏会发生变化。至少过牌稀缺的盗贼卡组会有考虑的打出这张牌。但是因为跟班的特性和国王的效果,恶霸这张牌在卡组中依旧牢牢占据一席之地,它依旧很强。

盗贼天赋为什么要点强化凿击(以及未来天梯推荐)(4)

暗影崛起之前的团伙劫掠被精灵咏唱者抢去了卡位,原因无它,当时的盗贼并没有一把称手的节奏型武器,但摇摆矿锄的出现使团伙劫掠成为了卡组核心,从这个角度讲,团伙劫掠心里是有苦说不出。

盗贼天赋为什么要点强化凿击(以及未来天梯推荐)(5)

在这张卡的削弱上我和大部分人意见一致,我认为团伙劫掠加上司机待发一起的削弱势必会导致海盗型节奏贼另寻出路,它会像骨魇、成长、传播瘟疫一样被一刀砍废团伙劫掠因为费用不顺将暴露出它致命的缺点:节奏型卡组接受不了3费(4费)什么都不干只过牌。

原来的海盗节奏贼拥有梦幻的脚步:三费伺机待发 团伙劫掠 恶霸 ,四费矿锄 0费海盗,五费拍下船长、送掉海盗。后续还可以用矿锄回手恶霸、打一地跟班。接下来几个回合用武器和跟班不断蹭血,最后火车王、刺骨一堆直伤斩杀。

总结下来就是:从四费开始保持高额伤害出色的补刀能力,可以占住场面不断蹭血不过于依赖场面资源方面拥有定向过牌和跟班打节奏、超级过牌找伤害、哪怕资源不足神抽的机会也比其他卡组大很多。

主流卡组中不依赖场面的快攻只此一家别无分号,削弱后这个卡组将失去这样的梦幻节奏,优质的AOE将有机会进入构筑,不用担心已经控住了场面依旧被斩杀。

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再来说一下伺机待发的问题。

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伺机待发的存在使盗贼在过去几个版本获得的法术偏高,但正如官方所说:伺机待发是盗贼的职业特点,无论是设计团队还是玩家都很喜爱伺机待发。减费3点到减费2点的变动,我认为这是可以接受的,强度会受到影响但依旧有强度和潜力,盗贼的大部分卡组中仍然会考虑带上它。

盗贼天赋为什么要点强化凿击(以及未来天梯推荐)(8)

这些万金油单卡依旧不受影响,保障盗贼的强度依旧可以达到一定高度。

盗贼天赋为什么要点强化凿击(以及未来天梯推荐)(9)

这些受影响的法术本身可以考虑替换(疾跑、刀扇)或者本身不适合环境、强度堪忧(学剽、消失)。简言之,新环境盗贼依旧很强,伺机待发的削弱不会影响奇迹贼很多,某种程度上讲,伺机待发的削弱未必是坏事,至少设计师为盗贼设计法术时候不必那么束手束脚。

●看好的卡组

说这次削弱影响最大的是海盗节奏贼一点也不为过,作为版本最流行的卡组之一,它理所当然的影响着环境。接下来根据这个卡组我们简析一些可能产生的变化。

但是是否有更多的卡组打后期还不好说,因为机械猎(炸弹猎)、动物园依旧有很高的强度,至少控制萨缺少了一个克制它的卡组控制萨

盗贼天赋为什么要点强化凿击(以及未来天梯推荐)(10)

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这是目前主流的控制萨,带齐了控场的组件,可以有效的抑制住场面,将游戏拖向自己的方向。打法上没有特别需要说明的,只要不是哈加莎沉底,什么职业都能抗衡一下。

●单卡替换

接下来的天梯环境里小软的卡位将不会那么重要,可以考虑继续加入过牌的组件,又或是加强卡组厚度带一张图书管理员。

盗贼削弱后,天梯原本就是T1的猎人大概率会更加嚣张,所以这里可以把暮光幼龙、欧米伽防御者换成吸血蚊,增强自己的恢复能力。

目前来讲,我觉得削弱后各个职业都很健康,最后祝大家在炉石里找到自己想要的快乐。

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