派蒙:新角色一直出,但元素却不一定平均。

冻梨:部分元素已经很久没新伙伴登场了呢~

原神1.6版本风主和岩主哪个好(7元素有些失衡了)(1)

在整理手里留存的各种原神沙雕图时,我突然发现个问题,怎么新角色那么多水系,火岩系咋全是老人啊?于是就去进一步统计。我把发现的问题和想法发出来,看看大家怎么说:

原神1.6版本风主和岩主哪个好(7元素有些失衡了)(2)

火元素实装的新角色止步于2.2版本推出的“托马”,这是在憋大招么?不过我们倒是知晓后面有迪希雅、火神,至于足迹PV纳塔的代表伊安珊是不是火系,还真不清楚了,哪怕特效一堆火,我也不太敢下定论。不过下一个国度是枫丹,所以离我们近一些的也就迪希雅了。

原神1.6版本风主和岩主哪个好(7元素有些失衡了)(3)

目前火系似乎除了新开赛道弄个异化燃烧超载或专拐,其余都有竞争对手,很难避开机制上的重叠,不知道后面会整出一些啥东西来。至于那个2年后的火神,说不定就是大家盼的火拐,准备在2年后带着老火系一起翻天么?

原神1.6版本风主和岩主哪个好(7元素有些失衡了)(4)

岩元素新角色止步“云堇”,第二次海灯节2.4版本,一直到下版本结束那也是至少1年左右。人家火系好歹还有个近处迪希雅、远处火神作盼头,岩系真就非常低调了,低调到一斗都复刻3次了仍然还是最新限5岩……

原神1.6版本风主和岩主哪个好(7元素有些失衡了)(5)

我感觉岩系一直不出新角色,我猜也是差不多的缘由。本身岩系的反应就只有一个「结晶」,还不好用。其他方向无论你怎么整,无非就是DPS的高低,哪怕操作方式会改变,但对玩家而言新鲜感仍然不够保值。这也是为何网上一直有一种声音“重做岩元素反应”,给我感觉是愈来愈脱离元素反应这个设定了。

原神1.6版本风主和岩主哪个好(7元素有些失衡了)(6)

冰系倒是来了个“莱依拉”,虽说与上一位申鹤之间也隔了10个月,但人家好歹出了。此外,米卡属于是已知后续会出的冰系角色,优菈小队的人,或许等着和优菈复刻一起来?冰系现存赛道也不好混,内卷严重,不知米卡会不会更偏向于物伤那派。

原神1.6版本风主和岩主哪个好(7元素有些失衡了)(7)

水系最新“妮露”,与上一个间隔也不远。这个元素推出的速度越来越快了,没办法,元素粘合剂不是吹出来的。而且4.0版本枫丹是水国,届时大概率又会迎来一波水元素井喷。并且水系赛道多,能玩的花样也更丰富,不过面对那么多水系真神,芙卡洛斯能否捍卫水神威严呢?期待呢~

原神1.6版本风主和岩主哪个好(7元素有些失衡了)(8)

风系倒是一下子来了两个,珐露珊、流浪者。不过感觉这个系所面临的问题和岩系差不多,元素反应似乎定的太死了,这让我想起很久之前有人猜下一位风是异化扩散,结果来了个流浪者。不过“元素转化”这个东西说实话可拓展空间很大,例如染元素后一段时间内所有伤害皆为该系之类。

原神1.6版本风主和岩主哪个好(7元素有些失衡了)(9)

雷系初期冷门,稻妻补充人员,须弥开始发力。赛诺就是新生体系代表,超激化;至于超绽放,目前还未有人认领,后面会有比久岐忍更契合此反应的角色出现么?例如倍率是吃元素精通之类的雷系角色。

原神1.6版本风主和岩主哪个好(7元素有些失衡了)(10)

草元素,飞速起步!已知后续有艾尔海森、卡维、瑶瑶、白术,按照玩家的猜测,最起码每个草元素反应偏侧的方向会有一个限5吧,再加上治疗、护盾、拐之类,感觉未来一片光明的样子。

就感觉元素之间角色的兴衰略微失衡的,并非强度,而在新鲜度、期盼这些方面,你们觉得呢?

原神1.6版本风主和岩主哪个好(7元素有些失衡了)(11)

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