怪物数值变化综述

在2.4.1补丁中70层以上秘境的怪物数值有所调整,主要体现在怪物的伤害降低与玩家们获得的经验值降低。在国外社区中,知名玩家wudijo为我们分析了本次数值调整带来的影响。论对于玩家来说防御成本有所下降,而新赛季的整体的经验获得速度与往日不可同日而语了。

如何区分暗黑3伤害类型(怪物数值变化对新赛季影响)(1)

在大秘境70层以上对玩家造成的伤害数值已被降低

在大秘境70层以上可获得的经验值已被降低

一些有趣的事实

一些有趣的事实

实际上开始降低的层数是71,不是70。

新的伤害增幅乘数是2.338%(每30层翻倍),旧是的7.178%(每10层翻倍)。

新的经验增幅乘数是5%(每14.2层翻倍),旧是的8%(每9层翻倍)。

一些数字

层数80:-37.00%伤害,-24.55%经验

层数90:-60.31%伤害,-43.07%经验

层数100:-75.00%伤害,-57.05%经验

层数110:-84.25%伤害,-67.59%经验

层数120:-90.08%伤害,-75.55%经验

层数130:-93.75%伤害,-81.55%经验

层数140:-96.06%伤害,-86.08%经验

层数150:-97.52%伤害,-89.50%经验

对单刷和组队的意义:总的来说能更加激进地玩耍了。组队可以减少辅助的数量,单刷可以减少防御性buff。

对经验farm的意义:新的经验获取大幅度减少,基本上是我们现在的一半。总体来说单刷与组队的经验差距会从5倍左右减少到2倍左右。非赛季玩家会不太习惯经验减少的赛季。赛季顶级玩家的巅峰会比S4时候的少。卡德山的绝望的重要性会略有提高。杀BOSS的速刷会比不杀BOSS的速刷略有吸引力。

伤害表

伤害表

经验表

经验表

,