你知道在哪些游戏中,出现过轰动了整个服务器的战役吗?
EVE14年国服爆发的49会战,一场战斗打了足足20多个小时!整场虚拟战役打出了上百万的巨耗,甚至直接把整个服务器都打崩到停服!
在游戏界中,这种对服务器造成了巨大负荷的"世界大战",其实并不在少数。
但,你听说过,会战双方一方是玩家,而另一方却是BOSS,这样的特殊战役吗?
想必魔兽世界的老玩家都知道,在魔兽世界的经典旧世时期,曾经发生过这样一件惨剧:
一位猎人带着他的队员,把野外的团本BOSS,末日领主卡扎克硬生生风筝引到了暴风城。
本来想借着全城的力量,把这只BOSS斩于马下,结果BOSS疯狂暴走,把全城的玩家NPC屠戮一空!
这件事情发生之后,官方很快增加了BOSS无法被风筝出图的设计。
原本以为屠城事件就此已经走到了巅峰,再无法被超越。
然而没多久,官方就自行把卡扎克屠城事件从巅峰王座上扯了下来。
当时官方做了一个决定:将卡扎克升级成新的世界BOSS,又为了不让原先卡扎克的掉落列表被覆盖,官方就先做了一个临时性的BOSS:高阶领主克鲁尔。
原本这件事并没有什么特别的,但有意思的是,这个BOSS的位置没有被固定在任何一个地图上,官方直接将他设计成了一个游荡BOSS!
这是什么意思?
这等于说,克鲁尔可以在全地图上到处乱转!
卡扎克的技能是怎么样的?无视建筑防御的群体AOE,杀人越多越强,还带回血的被动技能,这些克鲁尔同样也有!
于是在它出现后的几个小时里,就有好事的玩家把它领着去各大主城兜了个遍……
结果可想而知,当日卡扎克只是屠了一整个暴风城,克鲁尔一出,整个服务器都瞬间化作了"炼狱之地",几乎整个服务器的玩家都被克鲁尔杀了个遍,那当真能称上一句"史上最惨"!
不过在玩家抗议后,官方很快就将让这个BOSS彻底消失在了游戏中,连带着它所有的装备也拿不到了。
可以说,这场战役根本就是克鲁尔的单人屠杀秀!
而另一场源自玩家,却打崩了服务器的战役,就非常有意思了——谁能想到整个服务器的玩家打了三天三夜,起因只是因为一只鹅呢?
剑网3的唯满侠,先前发生了这么一件离谱的事:
浩气指挥不打攻防跑去抓鹅,然后被几个恶人埋在了刷鹅点,一气之下浩气指挥开拉大旗,恶人玩家自然不甘示弱,立刻也开始呼亲唤友。
结果,一场起源于抓鹅的个人恩怨很快升级成了帮战,帮战又迅速发酵成了阵营战,后来就索性打起了全服混战。
一场战役打了三天三夜,玩家花费在修理装备上的金币足有上亿之多!最后连官方都不得不跑出来劝架,让服务器进入短暂维护,才勉强中止了这场恶战!
虽然这次的起因非常有趣,但也因为恶人与浩气双方"积怨已久",毕竟自在逍遥这句口号可不是白喊的!
双方的"仇怨"自然也延续到了《剑网3:指尖江湖》中,恶人与浩气依旧分据着两方据点。
在战场外,你我还是好兄弟,但到了战场上……
那对不起,兄弟归兄弟,己方阵营占领的矿点你一个都不许偷!自己的塔更是一座都不能掉!
有意思的是,为了保证战场的平衡性,我们在外的所有装备属性都没有办法带入战场,于是想要让自己变强,换取属性更好的装备,我们就需要在战场上收集大量荣誉值!
除了拆塔,收兵线,运送战旗等手段,荣誉值的最快收集方式自然要数拿人头了!
如果同一战场上碰到的对手正好是自家亲友,那就铁定会出现一方追在另一方身后,疯狂狙击的情况,毕竟哪一对亲友不互相伤害呢?
当然,完成自己的追杀大业时,也要注意对方队友的支援!
不然一个不巧,可能就会出现被对面一通反杀,然后眼睁睁看着己方主将被推倒在地,那才真是欲哭无泪!
你还知道哪些游戏中出现过世界大战吗?
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