对于我的世界这款沙盒游戏,相信很多玩家都有一定的了解,主要还是因为当中的玩法,比较自由和开放,而且还能随心所欲的添加模组,丰富里面的线程和机制,如此一来能持续感受到新颖感。不过玩家们要是喜欢发展自己的村庄,等富强起来后,就对其它的势力发动战争的话,就推荐玩古代战争2MOD,不仅有多个核心的版块,并且多人联机还很稳定,那么就让我们一起来看看吧。
诺斯卡的小镇!该自然生成结构,主要会出现在积雪的冻原中的云杉木建筑群,整体的面积虽然不算太大,可战利品极其丰富(就是没啥可采集的资源),而且周围的地势较为平坦,根本没有绕开防守的路线,因此攻城的难度相当大(算是不错的开发地)。并且它们还有着“熊大师”这一特殊的兵种,能在对战的过程中,使用很强力的冲锋,将周围的目标全部撞开,算是让各位玩家,感觉到了棘手(拿下该小镇后,就能自行招募了)。但它们不是真正的无敌,城内没有布防守城器械,就是唯一的突破口。只要玩家们在兵力薄弱的城墙处,打开一个缺口(要提前侦查好),便可大批量的拥进,再用抛石机压制,就能轻松的获胜。
帝国的营帐!然后玩家们在草原中探索的时候,还能发现帝国阵营的建筑,主要是由羊毛,旗帜等构成,里面没啥战利品(不推荐强行攻打),生成时会伴有帝国枪兵以及帝国骑士,整体的实力虽然不强,但对玩家们还是挺有帮助的。毕竟在其中找到统领的话,可使用金币对其进行雇佣(没特殊兵种,数额不大),而玩家们只要拥有十人以上的兵力,差不多就能攻下一个小型城镇了,所以前期完全能用它们来开荒,创造出完美生存环境。并且最重要是,这些士兵的死亡不会掉阵营的好感度(要是掉完的话,士兵会主动离开,成为地图中的强盗),建议组成一支“敢死队”,在攻城的时候先让它们顶上,等拼的差不多时,再上自己阵营的士兵,这样收益便可达到最高。
萨科尼德的小镇!最后则是该模组中,最难被攻破的地方,名为萨科尼德的小镇,主要会在沙漠中生成,战利品差不多是诺斯卡小镇的三倍,但每座哨塔布防配备至少两门火炮,城防外围必刷萨科尼德骑兵和萨科尼德弓箭手,数量相当的庞大,没有准备充足的攻城器械的话,连大门都挨不到。并且这个还没啥技巧,就只能依靠玩家,不停积攒实力才行。等成功拿下后,玩家们可使用传送石碑,这样城镇池塘边会多出一个可供传送使用的建筑,让日后的发展变的更加顺利。
总的来说,该模组的线程还是挺庞大的,一时之间肯定无法完成,所以玩家们要是感兴趣的话,可以喊上好友,一起游玩哦,如果大家还有什么其它的问题,可以说出来,让我们一起讨论一下吧。
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