少儿编程第1讲:少儿为什么要学习编程
少儿编程第2讲:少儿编程语言scratch舞台区的认识
少儿编程第3讲:少儿编程语言scratch角色区的认识
少儿编程第4讲:少儿编程语言scratch程序区和脚本区的认识
少儿编程第5讲:少儿编程语言scratch控制和工具区的认识
少儿编程第6讲:少儿编程语言scratch动作模块(移动和旋转)
少儿编程第7讲:少儿编程语言scratch动作模块(面向)
少儿编程第8讲:少儿编程语言scratch动作模块(坐标)
少儿编程第9讲:少儿编程语言scratch动作模块(设定坐标和增加坐标)
少儿编程第10讲:少儿编程语言scratch动作模块(碰到边缘就反弹)
少儿编程第11讲:少儿编程语言scratch外观模块(说和思考)
少儿编程第12讲:少儿编程语言scratch外观模块(显示和隐藏)
少儿编程第13讲:少儿编程语言scratch外观模块(造型切换)
少儿编程第14讲:少儿编程语言scratch外观模块(颜色特效)
少儿编程第15讲:少儿编程语言scratch外观模块(角色大小)
少儿编程第16讲:少儿编程语言scratch声音模块(播放声音)
少儿编程第17讲:少儿编程语言scratch声音模块(弹奏和乐器)
少儿编程第18讲:少儿编程语言scratch声音模块(画笔颜色和台笔落笔)
少儿编程第19讲:少儿编程语言scratch声音模块(画笔颜色和大小)
少儿编程第20讲:少儿编程语言scratch数据模块模块(新建变量)
少儿编程第21讲:少儿编程语言scratch数据模块(新建链表)
少儿编程第22讲:少儿编程语言scratch事件模块(绿旗、空格、点击)
少儿编程第23讲:少儿编程语言scratch事件模块(广播)
少儿编程第24讲:少儿编程语言scratch事件模块(等待和重复)
少儿编程第25讲:少儿编程语言scratch事件模块(如果)
少儿编程第26讲:少儿编程语言scratch事件模块(克隆自己)
少儿编程第27讲:少儿编程语言scratch侦测模块(碰到)
少儿编程第28讲:少儿编程语言scratch侦测模块(询问)
少儿编程第29讲:少儿编程语言scratch侦测模块(按键是否按下)
少儿编程第30讲:少儿编程语言scratch侦测模块(响度)
少儿编程第31讲:少儿编程语言scratch数字与逻辑运算模块(加减乘除)
少儿编程第32讲:少儿编程语言scratch数字与逻辑运算模块(随机数)
少儿编程第33讲:少儿编程语言scratch数字与逻辑运算模块(比较大小)
少儿编程第34讲:少儿编程语言scratch数字与逻辑运算模块(逻辑与、或、非)
少儿编程第35讲:少儿编程语言scratch数字与逻辑运算模块(连接)
少儿编程第36讲:少儿编程语言scratch数字与逻辑运算模块(余数)
少儿编程第37讲:少儿编程语言scratch数字与逻辑运算模块(逻辑)
少儿编程第38讲:少儿编程语言scratch更多模块
少儿编程第39讲:少儿编程语言scratch案例一(一大波僵尸袭来)
少儿编程第40讲:少儿编程语言scratch案例二(孙悟空筋斗云)
少儿编程第41讲:少儿编程语言scratch案例三(孙悟空72变)
少儿编程第42讲:少儿编程语言scratch案例四(声控摇奖)
少儿编程第43讲:少儿编程语言scratch案例五(接苹果小游戏)
少儿编程第44讲:少儿编程语言scratch案例六(弹跳躲避障碍物)
少儿编程第45讲:少儿编程语言scratch案例七(电子音乐盒)
少儿编程第46讲:少儿编程语言scratch案例八(躲避幽灵)
少儿编程第47讲:少儿编程语言scratch案例九(指法练习)
少儿编程第48讲:少儿编程语言scratch案例十(微信打飞机)
少儿编程第49讲:少儿编程语言scratch案例十一(迷宫)
少儿编程第50讲:少儿编程语言scratch案例十二(植物大战僵尸)
,