骑士在游戏中定义为坦克,拥有最强的防御力和最完美的保护能力,在游戏后期,尤为重要,是团本中必不可少的职业。那么在PVP中,骑士是一个什么样的定位呢?还是坦克吗?我认为在PVP中骑士被称为“滚刀肉”更为合适。
好的闲话不多说, 我们直奔主题我来看看骑士目前比较合适PVP的一个加点思路。
这套加点的思路很简单,就是靠骑士的超强生存能力粘着对手打,一定不能让对手放风筝,所以我们需要依靠旋风斩来粘着对手,圣光斩和台风斩进行打伤害。这套加点中我们舍掉了对于骑士来说比较重要的一个技能那就是光速穿刺,因为这个技能站着不动的攻击方式其实并不适合在PVP中使用,这个技能在PVE中是骑士最重要的输出技,可是在PVP中这个技能的作用非常有限,而且它会吃掉不少技能点,所以我们选择放弃。
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这套加点中将所有的输出性的技能都点满了,但是防御性的点的并不高,后期所获得的技能点我们需要点到盾墙和盾牌精通还有升龙盾这三个技能上面,能点多高点多高。
盾墙这个技能可以减少骑士受到的伤害,是骑士作为“滚刀肉”最重要的技能之一,不用多说必须点满
盾牌精通这个技能既可以提升盾墙的防御能力,也可以让骑士获得反打的能力。所以也必须点满
升龙盾是这次骑士新出的技能,同样让骑士获得反打的能力。这个技能可以增强防御能力,有伤害,还能使对手浮空,并且增强反击的伤害。集伤害,防御,控制于一体的技能,简直是神技所以必须点高
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最后两个无敌技能我们只点一点,原因很简单,虽然无敌是骑士的招牌技能可是在PVP中短CD的技能才是最核心的。无敌虽然很变态可无奈CD太长,并不适合PVP中使用,在一场竞技中很难一个无敌使用两次。所以我们各点一点,在最关键的时候使用无敌让对手陷入绝望给予对手致命一击!
这套加点可以说比较适合现在骑士,骑士虽然是坦克但是并不需要一味的诶打来耗死对手。恰恰相反,骑士需要主动出击,从头到尾追击对手,让对手打不死你但是又甩不掉你,最终被KO,这里面最关键的地方就是无敌的使用时机和获得反打的机会,所以一个好的骑士必须要精准的掌握对手的技能,在最关键的时刻使用无敌。
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