在火影忍者手游里,除了战力的高低以外,很多玩家也比较在意两个属性数值,那就是暴击和攻击,这两个属性算是大多数玩家追求的饰品属性,像一些抗暴、防御等属性基本上都是会直接洗炼或者分解。而关于暴击流和攻击流到底哪个更好,一直是很多玩家争论的焦点,我就简单来说一下我自己的看法。

火影手游抗暴抵消多少暴击(堆暴击全都是虚高战力)(1)

我现阶段是正在逐步的转到攻击流,因为我觉得我的暴击数值有点过高了,有些人说暴击的数值会有上限,有人说12W,也有人说15W,关于这个数值没有看到官方的数据,全都是玩家自己测试或者是提供一些大概数值。我有看到一些玩家提到的一个计算公式,觉得这个有点靠谱,就是暴击的多少主要还是看对方的抗暴数值,即便暴击数值12W是上限,那你也不能只有12W的暴击,因为对方的抗暴数值会抵消一部分的暴击,所以,你需要再额外加上对方的抗暴数值才行。

火影手游抗暴抵消多少暴击(堆暴击全都是虚高战力)(2)

所以,这个计算公式就是50000 2.5*对方的抗暴=满暴击的数值,这样的话,你就需要根据不同玩家的抗暴数值去计算,或者是直接拿你们服务器榜一的抗暴数值去计算出一个满暴击的数值,按照这个数值来堆暴击就可以了。简单举个例子,下图是我们服务器榜一,他的抗暴是35900,我们按照36000来计算,带入到上面的公式后就是50000 2.5*36000=14W的暴击,所以,在我们服务器里想要成为绝对的满暴击,暴击数值至少需要达到14W才行。

火影手游抗暴抵消多少暴击(堆暴击全都是虚高战力)(3)

至于这个计算公式是怎么来的,到底准不准确,就看每个玩家的理解了,我个人觉得这样动态的计算是比较合适的,单纯的固定数值不太准确。我承认攻击流在后期非常吃香,我也在逐渐的开始转型,但说实话,我不建议一些新手玩家在比较早期的时候就开始堆攻击,这样反而没有好处。我再举个简单的例子,你刚开始入坑没多久,就看到别人说攻击流很强,打人很痛,但最终你为了堆攻击,战力低于一些堆暴击玩家,可能别人就能进一些好组织,而你因为战力不达标只能在二流或者三流的组织,前期找个好组织真的是一个非常重要的事情。

火影手游抗暴抵消多少暴击(堆暴击全都是虚高战力)(4)

所以,我的建议是堆攻击可以,按照我上面提到的公式来得出暴击上限,然后在中后期的时候再开始转型攻击也不晚。这样做的好处就是前期通过堆暴击快速提升战力,进入到一些较好的组织,拿到比较好的资源和奖励,中后期暴击数值差不多了,就开始逐步的转型攻击流,这才是一个比较正常的顺序,而至于什么时候可以转型攻击流,我觉得至少要到祝福饰品阶段再转,过早的话其实不太合适。(个人看法)

火影手游抗暴抵消多少暴击(堆暴击全都是虚高战力)(5)

如果你担心攻击不如别人,然后在要塞等渠道被各种秒,说实话,如果被秒的话,不仅仅是攻击的差距,应该是高战力的压制。如果战力一样,攻击差个几十万或许会有一定的差异,但在这样的情况下,谁要是先替身被抓到,基本上都是一套带走的事情,不会有太大的区别。以上,只是我个人对于暴击和攻击的一些建议和看法,仅供参考,至于你如何选择,全看你自己的理解。

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