不管是在生活中还是学习工作中,都不可避免的要解决一些问题,对于稍复杂需要思考的问题不妨试试用鱼骨图来分析。鱼骨图由日本管理大师石川馨先生发明,是一种发现问题“根本原因”的方法,可也用于分析解决问题。大家熟知的MindMaster不仅可以绘制思维导图,也可以绘制鱼骨图、逻辑图、组织架构图等,了解鱼骨图从MindMaster开始~
用鱼骨图分析解决问题确实是一个不错的选择,下面我们以减肥鱼骨图为例,一起来看看鱼骨图的特点。
一般来说,鱼骨图分为原因型和对策性。原因型的鱼骨图鱼头在右,通常以“为什么…”来写;对策性鱼骨图鱼头在左,以“如何…”来写。不看内容的话,可以看出这是一个鱼头在右的鱼骨图,便知道它属于原因型鱼骨图。
为什么会胖?这是在分析肥胖的原因,所以鱼骨的分析主要包括了运动、生活习惯、医疗、饮食四个方面,再以这四个方面分别为主体分析列举下去,将原因都一一找出来。原因分析出来后,同样可以使用对策型鱼骨图针对以上原因继续分析,以解决问题。如下图所示。
在MindMaster中,鱼骨图主题的使用方法与其他主体无异,可正常的添加、修改导图的结构和内容。主要包含这几个要点,填写鱼头(按需要解决的问题的方式描述),画出主骨;画出大骨,填写大要因;画出中骨、小骨,填写中小要因;用特殊符号标识重要因素。当然在做鱼骨图时需要抓住分析要点。
像鱼骨图不适合我们小朋友在课上来画,所以在我们酷叮猫的课堂上画的是树状图,相对比于鱼骨图来讲,更加的便捷一点,像思维导图能够很好的帮助我们的小朋友缕清思序,在学习编程的过程当中起到了很大的帮助。
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