EA一直以来被认为是游戏界的一大“恶人”,粉丝们对EA的坏印象来自于从当初关闭“西木头”到最近的《星战》氪金开箱事件,《战地5》,《质量效应仙女座》和《圣歌》的失败等等。不过EA也一直都是世界上规模最为庞大的游戏公司之一。

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最近EA战略增长执行副总裁Matt Bilbey在与媒体的谈话中表示:当EA犯错误时,这些问题会因为公司的规模而受到夸大。Bilbey说道:“在EA工作25年,我仍然与外界所保持的‘我们都是一群坏人’的言论抗争。我们喜欢制作和玩游戏,但是不幸的是,当我们在游戏中犯错误时,因为游戏的规模全世界都会知道。”

而近些年关于EA的负面消息的确很多,包括《星球大战:前线2》的微交易事件,《质量效应:仙女座》和女权的一系列争端,《圣歌》口碑暴死后来被爆出整个游戏是赶鸭子上架等等。

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不过在随后的采访中,Bilbey还谈到了“EA Originals”(EA的独立游戏扶植计划),其中出现了像《逃出生天》,《FE》,《孤独之海》这样的精品游戏。而随着EA的规模越来越大,这就使得公司难以涌现出新的创新想法,而这就是EA Originals的意义所在:与那些独立游戏开发者和他们的创意所联系起来。

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