快打旋风 操作(快打旋风6新AI操作模式只会用到三颗按键)(1)

《快打旋风 6》(Street Fighter)封闭测试于今年 10 月初落幕,近期外媒透过访问制作人中山贵之(Takayuki Nakayama),揭露《快打旋风 6》将会新增更简单的新手操作模式「Dynamic Controls」,只需要用到 3 个按键。

快打旋风 操作(快打旋风6新AI操作模式只会用到三颗按键)(2)

「Dynamic Controls」的 AI 计算系统会依照角色和角色间的距离,触发各种连续技、必杀技或是强力 counter 对手的「动力冲击」,基本上连方向键都不太需要按。

示范影片里面,正在使用「Dynamic Controls」的两位示范者听到游戏的电脑赛评称赞角色的动作「So smart」时,其中一方答到:「我根本不知道我按了什么,还被说 so smart」,引来全场一阵欢笑。

中山贵之表示,这个模式的制作灵感其实是取自「Button masher」,即在游戏中会乱按按钮意外触发有效攻击的玩家,希望在「Dynamic Controls」,玩家可以真实透过随机按按钮得到更多意想不到的结果。不过,这种很作弊的新操作模式不能用在线上对战,只能在本机上对战使用。

先前封闭测试版的两个操作方式是分成「经典」、「现代」。「现代」简单来讲就是新手友善版,原先的轻/中/重拳脚 6 键,变成 3 攻击 1 必杀键;原本的转方向键和蓄力,到「现代」操作就简化为单一方向加上必杀技键,部分角色可能还是得加上蓄力。

以隆(Ryu)的波动拳为例:

经典:↓↘→ 拳攻击

现代:← 必杀技键

另外,现代操作模式的「AUTO」键加上特定指令能使出辅助连段,相对的,使用辅助连段需另外消耗动力槽。

新增「新手模式」算是近年格斗游戏的趋势,《快打旋风 6》亦是,制作团队还在努力于「经典模式」、「现代模式」之间取得平衡。中山贵之认为,未来可能会看到许多厉害的高手使用「现代模式」玩游戏。

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《快打旋风 6》正式上市日期未定

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