《三国志》系列,一直被当作是最经典的三国题材策略游戏,特别是《三国志11》,借由众多趣味的MOD,哪怕十几年过去,依然有着无数的忠实玩家。在很多人眼里,《三国志11》其实就是个走格子的战棋游戏,游戏的剧情表现,就显得没那么重要。不过光荣特库摩显然不这么认为,不仅做了很多贴近史实的历史事件,还根据人物关系、环境因素等设置了不少的趣味剧情,大家遇到过吗?

三国志11武将野心对什么影响大(三国志11你触发过哪些无理剧情)(1)

在《三国志11》原版游戏中,目前共设置了44个历史事件,有的会主动触发,比如184剧本中的桃园结义,选择了刘焉势力,一开始就触发刘关张三人的结义剧情。有的则是需要前置条件,比如想看到诸葛亮和黄月英喜结连理,那么需要选择202年前的剧本,双方都有满足一定的年龄等多个条件限制。再难一点的剧情事件,条件门槛还更高,比如陆逊登场,除了其本身的功绩要达标外,还不能与一些武将在同一城,吴国的几位知名大将也必须是过逝的状态,还有城池等方面的限制等。

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所以,别看《三国志11》中剧情部分并不算多,但有些剧情事件,也不是你想看就能看到的。

除了这些相对正经的剧情事件外,有玩过刘备势力的玩家,相信都曾被汉献帝给“勒索”过吧?虽然汉献帝在当时有点名存实亡,但在《三国志11》这款游戏里,汉献帝的存在感依然很强。比如当玩家的势力地盘扩大后,汉献帝都会派使者进行册封。如果玩家的势力选择了站在汉献帝这一边,那么势力的技巧P值每个月都会有额外的进项。某些武将甚至还会更加忠诚,反之则是下滑。

不仅如此,只要选择了忠于汉室,那么汉献帝每隔一段时间就会主动跑过来嘘寒问暖,给你送钱,小到500多到1000。但如果你正好是刘备势力的话,那么汉献帝送出的钱还会多高3000,而且正好是在玩家最为艰难的前期发展。

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不过,天上自然不会有无故掉馅饼,没有人会无故对你好。汉献帝给你送钱,其实相当于投资。在中后期时,如果你是刘备的话,就会触发汉献帝经常过来找你要钱的剧情。而且数额还会根据你的主城余额来定,余额越多,要的就越高。当然你也可以选择不给,但影响到人心和社会安定的后果就得自己承担了。

你看,这剧情的因果关系,直接就把玩家安排得明明白白的。很多不擅长发展经济的玩家,经常就这样被各种样的人打秋风,把好不容易赚的钱,一夜就回到了解放前。

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类似的情况,还有左慈,只要遭遇了瘟疫等灾害后,就有可能会触发左慈过来打秋风的剧情,而且一要就是好几万的粮。如果你不愿妥协,左慈还会跟你舌战,胜了还好说,但要是败了,治安和士气的下滑足以让你心疼半天。不过,这种剧情其实也是在变相地给玩家送福利,只要送了粮,不仅会获得大量技巧P值,而且治安和士气也会上升。所以,真要触发了这些打秋风的剧情,还是痛痛快快地交钱交粮吧!

这种因果关系,在策略游戏里,说白了,其实本质上就是一种外交手段的运用。不管是汉献帝还是左慈,都可以看作玩家在发展过程中结交的盟友。有舍有得,才能走得更远。如果你想感受到更加不一样的三国联盟玩法的话,那可以来试试火爆上线的正统三国社交对抗策略手游《荣耀新三国》。

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在《荣耀新三国》中,成功加入联盟后,只要联盟占领了城池、渡口、码头等资源,联盟内的成员都会获得资源上的产量加成,参与首占的成员甚至还可以获得大量铜币和金饼的奖励,这些都是用来获取武将的关键资源!

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联盟的好处当然也不止如此,加入联盟后,玩家就直接把联盟占领的区域,当成自己通路。通路是《荣耀新三国》里首创的一种创新机制,直接解决了同类游戏中铺路的无聊过程。而且可以增加敌多双方的对抗性和策略性。

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另外,《荣耀新三国》全面打通了微信、手Q的玩家社交关系,可以保持游戏内外的畅通无阻,就算你的领地被敌人攻击,也能迅速呼朋唤友应对敌袭。

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