随着技术的进步,如今人手一台的手机,其各个内部部件的性能正变得越来越强,例如频率更高的CPU、更大的内存、更清晰的屏幕等等,尤其是前几年被苹果炒作起来的视网膜屏,把手机屏幕一下子推进到完全无颗粒感的时代。而在电视领域,8K的普及似乎也已箭在弦上。

在VR领域,更清晰的画面同样是用户最紧迫的需求之一,8K也仅仅是良好体验的下限而已。那么问题来了,人眼有没有分辨率这个概念呢?到底多清晰的屏幕才能达到人眼分辨的极限呢?

8k电视机屏幕真的很高清吗(我们需要8K电视吗)(1)

人眼的分辨率被称为分辨力,医学研究表明,人眼是有分辨力极限的,大约是每1度60个像素,什么概念呢?就是在人眼观察视角1度以内的画面区域时,只要像素超过60个,无论眼睛距离画面的距离远近,都无法再察觉清晰度上的差异。

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像素是数字画面中最小的显示单位,可以理解为一个点,每个点显示一种颜色,最终大量像素组合起来形成一幅完整的画面。例如1080P分辨率的显示器,就是由1920x1080共207万个像素构成。

不过,人眼只能在视觉中心30度左右的范围内可以达到最高的分辨力,超出这个范围后,分辨能力会迅速下降。比如可以尝试将一本书移到视线的边缘,在不转移视线的情况下,用余光感受下还能不能看清书的标题。

人眼的视角非常宽广,双眼横向(左右)视角大约有210度,纵向大约有150度。是的,你没看错,人眼在左右方向可以看到略靠双眼平行线之后的外部世界。另外,双眼在中间有110度左右的重叠区域,由此可以简单算出,单眼的横向视角是160度。

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在设计屏幕时,我们无法预知人眼会看屏幕的哪个部分,所以我们不能根据人眼的特性在屏幕中间使用最多的像素,在周围使用较少的像素,因此我们只能以人眼最高分辨力为依据来制造屏幕。

在手机上,达到人眼分辨极限的屏幕分辨率大约在2K(2560x1440)左右。这也是为什么手机屏幕发展到2K以后就基本不再提高了,因为更高的分辨率人眼也无法看出和2K屏幕的区别,只会单纯增加耗电。

而在VR设备上,因为屏幕需要覆盖整个人眼视角,因此如果想彻底消除晶格感(分辨率过低像素过大导致的颗粒感)单眼的屏幕分辨率需要达到9600(160x60)x9000(150x60)。确实,这看起来是一个很恐怖的数字,不过也将在未来三四年达到。

至于电视,在正常观看距离下,4K电视已经非常接近人眼的分辨力极限,继续提高到8K的实际意义其实不大,并且同时会给数据传输、存储等带来更大的压力,因此,我预计4K电视会继续存在很长时间而不被淘汰。


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