大家都知道,剑网三是一款非常注重社交的游戏,你能在这里结下不少关系,师徒,情缘,亲友等等,剑网三的大部分玩家都能言善道,当然朋友更是数不胜数,你能想象到吗?就在这种氛围之下,依旧生存着不少寡王,他们是孤狼中的一匹狼王,独来独往,莫的感情。
于是就有玩家总结出几条规律,究竟寡王是如何修炼而成的呢?
第一个就是肝帝玩家,这类玩家手下的号子非常多,他们通过自己的努力把各门派的小号养起来,哪还有空忙着去社交,所谓肝帝玩家的心理就是想把十六个门派都体验一遍,更离谱的是,光玩十六大门派还不够,选了成女又想选萝莉,那就再开一个号吧,玩腻了成女萝莉,那就选成男正太,我只想问一句,你们是肝上长了个人吗?怕不是一天二十四个都泡在剑网三里吧。
还有那些永不扩列的玩家,也就在早期时结识了几个玩得过来的朋友,到了后期,都是别人主动加的他们,而他们加上好友之后也不会主动进行交流,要说实在的话就是自带寡王气场,震退八百米开外的玩家,当然了,你很少看到他们活跃在世界频道里,看着都有一股凄凉感涌上心头,他们却无所谓,依旧保持现状。
第三种是拥有明确目标的玩家,在他们眼里,首要任务就是完成眼前的事情或者目标,社交只是可有可无的存在,也只有在任务需要或者组队时他才偶尔跟你搭上话,更多的是利益关系,还有风景党,对于他们来说拍照才是正经事,妨碍我拍照的人统统退散,这类人通常完成任务之后立刻下线,丝毫不拖泥带水,你很少能看见他们悠哉时的情景。
下面这一类是比较扎心的了,就是没多少外观的玩家,这类玩家大多数是半萌新或者老咸鱼,要么根本没有外观,要么翻来覆去就这么几套,现在剑网三在交友上越来越看重外观,如果你穿得没有那么好看,别人看你都不会看一眼,别说跟别人搭上话了,这就不免带上了建模歧视,我好奇地问一句,这些人是因为喜欢这个人的本质而去进行交流的,还是仅仅觉得别人好看才上前的,其实我举得玩家穿什么都不重要,我不希望以后在剑网三的社交变成了看外观社交。
最后是社恐玩家,你以为在现实生活中才会有社恐?大错特错,到了游戏里也不乏社恐玩家,他们不是不高冷,也不是不愿意跟你交流,而是我们之间并没有那么熟,所以没有什么话可谈,有句话说得好,只要你主动我们就有故事,所以对于社恐玩家,我们只需要多与他联系,慢慢熟络起来,你就会发现他们也可以这么有趣,所以社恐玩家是在上述中最好解决的一类存在。
以上就是大部分玩家总结出来的寡王规律,不知道小伙伴们中了几条?
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