相信很多小伙伴一直疑惑,输赢被匹配机制操控,连跪连胜循环。今天就来聊聊这个机制。
Elo如何使玩家进行匹配?
Elo这个机制,大致可以理解为,让双方战力接近相等。
当你第一次进入游戏,自身战力被系统默认为0,但是两边战力总和都等于100
随着你游戏场数的增加,根据你的表现情况,战力也会有所改变。
最直观的变化机制为,获取MVP(无论胜败),赢得游戏都能直接增加你的战力。
假设获取一次mvp能提升10战力,获得胜利加3到4战力,而游戏失败一次仅扣除2战力
这也是为什么你连跪一两把还会接着输的原因
当你战力加到100时,甚至可能出现,自家四个队友战力总和为0的情况。
长时间(15天左右)不登录游戏,会让战力再次清零。
Elo真的合理吗?
对于大部分玩家不合理,但是没有更好的机制。
如何适应机制?如何避免连跪?
巅峰赛是目前相对公平的环境,它只会使双方个人巅峰分相差不会高于100,基本达到每一局都是势均力敌的情况。
巅峰赛唯一漏洞在于会出现位置相冲的情况。
除去巅峰赛外想不被elo影响,只有两种办法,实力压制,以及适应机制。
举个最简单的例子,你是王者1星,去打青铜局,哪怕你100战力匹配4个0战力的队友给你,你仍然能赢。
想避免连跪最简单方法就是停止游戏或者五排,多排机制最多能让对面更强。
另外你确定能赢时候尽量不要去抢mvp,让战力不要加那么高,能多赢几局。
除却以上外,赛季初和赛季以及深夜末该机制的影响也会变弱。
赛季初(以及深夜)在钻石、星耀的玩家会由基数大,大神玩家较多,导致每一局相对平衡
赛季末却恰恰相反,技术高的玩家早已上到更高段位,导致无论你怎么匹两边水平都相对一般,甚至偏弱。
最后想告诉大家,你的输赢很大程度上被机制影响,而你的段位很大程度上是受自身实力和心态影响。
机制只能决定你上分的速度,而实力和心态才是决定你上分高度的重要因素。
文中图片来源:半次元@脑绘比赛第一名 @木春三餐株式社会 @艺渡CG小站 @硕废很硕
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