池伟讲设计,是池伟老师分享自己的设计体验和思考,设计游学经历,包豪斯与未来百年访谈等内容的连续文章。涉及设计的历史,设计方法和认知,设计案例分享,观念设计,食物设计等内容。感谢大家关注和分享。

第11期.

设计的定义


设计概论吕维平重点笔记(池伟讲设计设计的定义)(1)

池伟 (David Chi)

池伟

产品和品牌设计专家

策展人、设计文化推动者

86设计共享平台 创始人

北京致翔创新设计咨询公司 创始人

北京光华设计发展基金会 副秘书长

包豪斯大篷车中国行 策展人

Designer100中国设计红宝书 主编

798设计节暨 86设计嘉年华策展人、组委会主席


字典里的设计范畴:在做某项工作前预先制定方案和图样等,广义设计定义包涵人类所有行为,极其宽泛。如果把设计看做是一种设想,一种计划,一种集成,扩展到万事万物的计划和安排。或者有意混淆成技术发明和所有范围的创新。

我们都将无法得到设计可讨论和研究的边界。有什么实证证明了设计创新引起了社会大的变革。或更加长远的时间上看起到了关键作用吗?把设计混同于发明,混同于计划和策划。期望设计改造中国的说法都是极其荒谬的。

设计概论吕维平重点笔记(池伟讲设计设计的定义)(2)

设计概论吕维平重点笔记(池伟讲设计设计的定义)(3)

希腊神话中的赫菲斯托斯是设计师的祖先,他是一位跛足者,是唯一一个一出生就不完美的神,因此必须去创造出一些工具——人造物来帮助自己。赫菲斯托斯一条腿天生就瘸了。但他的灵魂和才智却十分卓越。他心智灵巧,而且充满热诚。

他是诸神的铁匠,具有高度的技巧,制造了许多的武器、工具和艺术品。他在奥林匹斯山上建筑了诸神的宫殿,为宙斯打造闪电长矛,此外还制造了爱神的弓,赫拉克勒斯的马车、赫利俄斯驾驶的日车,厄洛斯的金箭、银箭等诸神的物品和武器。由此他成为了设计的神,宙斯的闪电长矛、波塞冬的三叉戟都是他设计和打造的。还有孙悟空的金箍棒,虽然不是他造的,但你发现没有,有了金箍棒孙悟空打怪的本事至少翻了10倍。

设计概论吕维平重点笔记(池伟讲设计设计的定义)(4)

所以说神怪也是不完美的,需要人造物来弥补。因此设计是用来弥补人类走向神人过程中的缺陷的。设计的中心是人,外围是人造物,设计在中间进行缝合。火神瘸腿却有擅长技艺,是奥林匹斯山第一能工巧匠,希腊神话里的很多著名的物品如赫拉的卧室装修、阿基琉斯的盔甲盾牌、哈尔摩尼亚的项链,以及世界上第一个女人潘多拉等都出自他巧手。他的青铜宫殿就像实验室和车间,里面有机器人女仆,据说火山爆发就是他的作坊生火了。赫菲斯托斯不喜欢争斗,但愤怒的时候也不是好惹的角色,在特洛伊战争中他就大大地发挥了作为火神的特长。

我们看到下图,人类不同阶段所用的时间完全不同,以加速度在发展。

智人,是人属下的唯一现存物种。几十万年前出现。几十万年来作为生物物种的智人的变化不大。

设计概论吕维平重点笔记(池伟讲设计设计的定义)(5)

设计概论吕维平重点笔记(池伟讲设计设计的定义)(6)

信息是以适合于通信、存储或处理的形式来表示的知识或信息,是有用的消息,而可利用的一切事物均可称为资源,因此说信息是一种资源。

信息资源既不是物质资源也不是能量资源,但又离不开物质和能量,信息是一个抽象的概念,是供人们相互沟通的内容,信息必须具备发出者和接收者才会有实际的意义,而信息的发出和接收都离不开物质和能量。

设计概论吕维平重点笔记(池伟讲设计设计的定义)(7)

我们看到人的进化速度低于人造物的发展速度,人作为生物的发展几十万年间的变化都不大,而科技的发展是指数级别的速度增长。从获取资源、能量、信息、到智能化时代的全面到来,造成人不适应人造物,设计是以人为中心的协调人与人造物关系的一种行为。设计的终极目的暨通过对人类体验改善逐步创造人机合一的神人。

——池伟

设计是解决问题的方法,不是「解决一个问题」的方法。就以当下在思考解决之道的人而言,这可能已经是他能想到最完美作法了。当他好好地思考后,被问起「你想要解决什么问题呢?」就会用各种角度去阐述「为什么他会这样做」、「这样做的原因是什么」。

每多考虑一个因素,就会发现这个因素背后隐藏着非常多的问题和原因,不可能有完美的作法解决所有需求,只能尽可能满足。

其实设计常常被夸大被误解为解决问题。设计师其实只能用构建的方式解决人的缺陷的具体问题,是遥不可及的理想和现实之间的桥梁。

设计概论吕维平重点笔记(池伟讲设计设计的定义)(8)

在这里,对于设计而言,理想与现实的平衡关系至关重要,在从事设计师公共基础课讲师工作以来, 艺术家气质显得更和蔼可亲了些。在课上讨论组上与学生们一起探讨建筑设计、 形象标识的设计、 职业环境对设计师的影响以及设计师的价值如何体现等等当前比较尖锐的话题。并以博学的思想、丰富的设计经历令所有现场学生折服。其实对于从事设计师职业,“爱好与人脉、理想与现实”的平衡关系至关重要。

设计概论吕维平重点笔记(池伟讲设计设计的定义)(9)

所有的专业设计师,不论哪个行业都应从基础做起,首先就是利用时间阅览资料、 搜集素材。其次进行专业课的系统学习,同时进行市场、批发地的考察。然后把自己的设计理念变成现实中的作品。通过多次的作品设计完成一个设计师完美蜕变。

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