在灵猴门派竞赛这个棍子飞舞的场地,蹿出一个“另类”的拳头,会不会备受瞩目呢?
带来一套用于门派竞赛的分身拳猴加点,也是我一直在用的加点。
优点:生存能力强,回血快,控制干扰能力强。
缺点:伤害略低,晋级赛中抢人头能力偏弱。
经过几次门派竞赛,调整后最终加点如下:
![斗战神拳猴加点输出手法(斗战神手游官网)(1)](http://img.studyofnet.com/uploads/1621/p0321a40352.jpg)
![斗战神拳猴加点输出手法(斗战神手游官网)(2)](http://img.studyofnet.com/uploads/1621/p0321a40354.jpg)
![斗战神拳猴加点输出手法(斗战神手游官网)(3)](http://img.studyofnet.com/uploads/1622/p0322a40357.jpg)
乱星舞:被动技能,更好地发挥内伤效果。
![斗战神拳猴加点输出手法(斗战神手游官网)(4)](http://img.studyofnet.com/uploads/1623/p0323a40361.jpg)
分身劈:输出、分身、减CD,满重天。
注:分身劈上的内伤也享受乱星舞的被动效果。
![斗战神拳猴加点输出手法(斗战神手游官网)(5)](http://img.studyofnet.com/uploads/1624/p0324a40365.jpg)
疾影铁山靠:控制、回豆。
火速:加快疾影腿速度,疾影腿变招不享受此效果。
![斗战神拳猴加点输出手法(斗战神手游官网)(6)](http://img.studyofnet.com/uploads/1625/p0325a40368.jpg)
疾影腿:输出、传染内伤、回豆、控制,满重天。
拳脚易招:这个点考虑了很久,点上拖慢速度,不点缺少伤害,最后还是点上了,本来伤害就低。
![斗战神拳猴加点输出手法(斗战神手游官网)(7)](http://img.studyofnet.com/uploads/1625/p0325a40370.jpg)
护身咒:满重天,不解释了。
![斗战神拳猴加点输出手法(斗战神手游官网)(8)](http://img.studyofnet.com/uploads/1626/p0326a40372.jpg)
活筋:回豆、加斗志、分身,满重天。
准备不点,性价比太低,精修点也不够。
![斗战神拳猴加点输出手法(斗战神手游官网)(9)](http://img.studyofnet.com/uploads/1627/p0327a40375.jpg)
护身咒:满重天,不解释了。
![斗战神拳猴加点输出手法(斗战神手游官网)(10)](http://img.studyofnet.com/uploads/1627/p0327a40378.jpg)