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元宇宙体验不一定是跨越社区的巨大事务,也不一定是让粉丝们更深入地参与他们心爱的IP的方式。在Web3之外,我们已经看到了使用VR来为用户制作深度个人体验的想法。

让我们从流行文化中面对这个想法吧。在2016年的《美国队长:内战》中,观众们看到了来自虚构的未来主义者托尼-斯塔克的又一项尖端技术发展——BARF。

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在影片中,该技术使其用户能够虚拟地重温他们生动的记忆。当然,包括在这一揽子计划中,用户可以在他们的亲人去世后长时间与他们交谈,这也许是苦乐参半的可能性。

但我们离实现这种奇妙的技术还有多远呢?比你想象的还要近。它甚至可能帮助用户处理创伤和损失,就像斯塔克在2016年的电影中所说的那样。2020年,一个关于韩国母亲通过虚拟现实技术获得了与已故女儿最后一次对话的机会的故事在网上疯传。而且,随着Reflect的即将推出,这是一款专门为Mirror Image One开发的游戏,据说是一个 "基于云的下一代Web3游戏机",每个游戏的购买都包括在内——我们可能会看到这项技术很快就会被一小部分公众所接受。

建立你的记忆

据报道,Reflect将允许用户在元宇宙游戏中重温他们生活中的特定时刻。当然,这是有代价的而且不会很便宜。从1个ETH开始,截至发稿时略高于1,600美元,用户可以在区块链上铸造他们的一个记忆,让他们在游戏中重温他们生活中的那些时刻。价格根据记忆的年龄而不同。然而,以1个ETH的标准级别将记忆铸成NFT,将使用户能够铸成远至2010年的记忆。记忆的年龄每增加十年,价格就会增加1个ETH,Reflect团队为用户提供了以4个ETH铸造 "任何 "记忆的能力。

那么,铸造内存的过程是怎样的呢?当然,这不会是一个神奇的、瞬间的过程。将每条记忆打造成一个元宇宙体验,需要用户和开发者的大量工作。在购买了铸造记忆的权利后,用户必须以顾问的身份与Mirror Image Studios的Reflect团队合作,将他们的记忆变成完整的虚拟生活。

首先要提交任何可以帮助他们拼凑记忆的相关媒体,包括照片、视频、录音和至少300字的记忆书面描述。除此之外,用户还需要安排与Reflect团队会面,以便对记忆进行更深入的讨论。所有这些都是团队在游戏中准确、忠实地再现用户的记忆所必需的。

记忆的元宇宙

除了这些细节,在Reflect的网站上,关于Mirror Image Studios计划如何处理开发造币记忆的信息很稀少。目前还不清楚这些小片的超现实世界会是什么样子,只知道据说游戏世界将使用Epic Games的虚幻引擎5构建。那么,一旦完成后,用户会对这些个人的元宇宙碎片做些什么呢?

首先,是玩这些体验。与《奇异人生》一样,Reflect团队希望为用户提供分支体验,使他们能够在元宇宙中第二次以不同的方式做事,这是他们众多崇高的开发目标之一,让人想起《无人的天空》在2016年推出前的宣传方式。

除此之外,Reflect团队还承诺,他们的记忆将在一个相互联系的元宇宙世界中继续存在,并配有他们所谓的 "高级NPC"。这个相互联系的世界代表了Reflects项目的最终目标;创造一个活生生的虚拟世界,从其用户的集体记忆中获取灵感。我们一定会密切关注这个项目,看看他们是否能够达到公司在宣布这个游戏时对自己的巨大期望。

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