一起观影的小伙伴们表示,时不时的惊悚场面和声效,让小心脏快受不了了。相比之下,我看起来似乎过于云淡风轻,但表象之下,内心仍有小小激动和窃喜,如同禁食良久的人,终于可以敞开胸怀,大吃一顿。
很多事情的乐趣,就在于不去为“为什么”。比如为什么近几年《饥饿游戏》、《分歧者》、《移动迷宫》这样的青少年反乌托邦作品会这么火;为什么影片的发生背景和人际规则没有过多的解释;比如迷宫里特瑞莎到来之前,全部男性构成的组织中,竟然没有一点搞基倾向,而特瑞莎到来后也没有被居心不良的色狼觊觎;比如托马斯在迷宫的第一夜夹死的那只怪物,诈尸的部分组织竟然没有引发“期待”中的血案……好了,脑洞开到这里到此为止。一切都是“架空”,都是“设定”。
就像玩网游一样,一旦接受设定,只需要迅速状态即可。《移动迷宫》相比于90分钟干脆利落的《超体》,还是可以多吃一会爆米花的。对于我这样去电影院一定要享足声色盛宴的俗客来说,掐指一算,大致值回票价了。电影讲了什么呢?简而言之,一群失忆被困在迷宫的小屁孩,建立起了一个自力更生的雄性乌托邦社会,这一切被一脸救世主相的男主角打破,最终带领部分跟从者逃出迷宫,寻找真相。哦对了,后来又出现了唯一一个女性。(在关注这部电影的剧情简介时,我只注意到了迷宫和悬疑,而部分直男们的思路是,据说讲了迷宫里的一群男的,里面只有一个女的,的故事)
实际上,并不是什么精彩绝伦的设定,也绝非思路严谨、细节考究。但电影院的全部功效,就在于把影片的优点放射性扩大。而影院里的悬疑片,格外带感的点,也正是随着迷宫的秘密慢慢解开,听着那些吱嘎轰隆的金属声,磨牙霍霍的怪物吓人声,骨头缝里似乎都渗入了丝丝惬意的寒;看着庞然大物青面獠牙、趾锋涎长,好像下一秒就能冲出屏幕,踩在前排观众的头上;而动辄人被绑在树桩,作势推向即将关闭的迷宫门,那种惊吓、求救的场面,更激发了无限脑补空间。别说我重口味,恐怖片也要有行业标准和节操的。anyway,去影院寻求的,不就是内心的冒险么,不管是温情愉悦的,还是肾上腺素飙升的。总之,别给我一杯白开水。
作为类型片,《移动迷宫》绝对是良心之作了,不搞揪扯不清的感情戏,也不过多渲染正义凛然的英雄情结,不属于秀智商玩高能的masterind,也不苦大仇深映射人性弱点——这几类最容易画虎不成反类犬。所以尽管类似游戏设定,有些幼稚的剧情,却始终是悬念重重而紧凑的节奏,代入感营造成功,视听特效不马虎,有几个不错的小鲜肉,还要什么自行车,是吧?
最后说一句,为什么最后一个被传送门运上来的是个妹子,真的不是为了来生孩子繁衍人口的好吗?所以衍生出的什么,应该是一群女的被困,只有一个男的才比较科学...之类的后宫联想和认真的讨论,忍住不笑好难,快憋出内伤了o(╯□╰)o
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