估计大家都比较好奇,为什么《拳皇》中默认的大魔王队伍是:椎拳崇、包和克里斯呢?
《拳皇98UM》和《拳皇2002UM》中还有非常特殊的“小屁孩队”和“正太队”。参与者正是他们三人。
他们看上去年龄都比较小,甚至有可能是游戏中年龄最小的孩子。但其实三人都是有来历的,而且根本无法用年龄来衡量。
克里斯,是从1800年前大蛇被斩杀之后的其中一个头颅演化而来的八杰集成员,拥有大蛇之血;
椎拳崇八十年代就参加过《超能力战士》,拥有龙之气,来到《拳皇》之后这股力量一直无法宣泄;
而包的来头更是不小,是大魔王转世,拥有潜藏的魔之力,同时拥有吸收其他人物能力的能力。
因此他们三个小屁孩组队去挑战女子格斗家队伍,是绝对有道理的。
记得在港漫中,最厉害的人物就是镇元斋,什么绝对领域,宇宙之力、究极力量全都领悟了。就是为了镇压雅典娜的超能力、椎拳崇的龙之气、以及包的魔之力。
雅典娜超能力已经拥有了灭世的能力,一旦释放出来的话,在场所有的人无一幸免。在场的人物,包括几位BOSS级别的全都被唬住了。
结果被镇元斋释放的究极力量40%给阻止了。
其实我们也知道,港漫还是想将这个带有中国元素的人推高一点。但SNK这边很不满,剧情完全被魔改了。
椎拳崇的龙之气、麻宫雅典娜的超能力,以及包的魔之力,其实都是来自《超能力战士》中的设定。椎拳崇和雅典娜是主角,而包则是最终BOSS大魔王,在被打败之后转生成为了包。
椎拳崇和雅典娜到了《拳皇》之后年龄没有变化,包则是凭空出现在《拳皇99》之中。
SNK在八十年代也打造了不少类型的街机游戏,其中设计了射击游戏、过关游戏、问答类游戏、益智类游戏、格斗游戏......是当时影响力最大的游戏公司之一。
这些游戏在没落之后,主角又被强行征收到《拳皇》系列之中,保持原来的身份继续在格斗游戏中闯荡。(拉尔夫和克拉克表示,要不要直接念我身份证号码)
《超能力战士》则是80年代后期发行的一款难度适中的射击游戏。其中贡献了人气超高的角色:麻宫雅典娜
这款游戏可以说是创意十足,和其他射击游戏玩法大相径庭,可以通过上下层避开敌人的攻击,可以打开石壁寻找各种道具。(倒是和CAPCOM的《孙孙》非常相似)
游戏中可以释放技能,与自身携带的能量槽相关。
两位主角,分别是龙与凤的化身。
在游戏中玩家可以打出来一个巨大的蛋蛋,然后将蛋蛋打开之后就会出现一个可以变身的能量球。
雅典娜吃到蛋蛋之后会马上变身凤凰;椎拳崇吃到之后则变成了一条龙。
变身之后几乎是无敌的存在,只要注意一些陷阱基本上就能平安度过。这就是游戏中最大的彩蛋。
主要攻击方式就是喷火。
如果已经变成凤凰或者龙之后,再次出现蛋蛋的话,打开就有可能是虫子。
《拳皇》系列中的麻宫雅典娜和椎拳崇的凤凰之力和龙之气,就是来自于此。
只不过雅典娜一直都很稳定,而椎拳崇时不时就会丢失这股力量,甚至被大魔王包给吸收了。
在《拳皇》系列中龙之气成为了超能力队的一条重要线索,先后在很多版本中都被提及过。
《拳皇》后期的作品中,椎拳崇的很多招式都和龙之气有关,不过和其他人物的超必杀特效比起来,还是弱爆了。
其实在《拳皇13》时期,我们就在猜想,龙之气应该还有大动作,毕竟剧情已经铺垫了很多。《拳皇14》或《拳皇15》应该就能完结。奈何龙和美斯迪的存在感实在太低,故事都遍不下去了。最终这条支线被SNK荒废。
甚至在《拳皇15》雅典娜直接抛弃了椎拳崇和镇元斋,自己参加了女子格斗家队伍。也是这么多年来首次没有和椎拳崇合作。
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这里其实也看得出来在,镇元斋和椎拳崇这么多年来仅仅是雅典娜的陪衬而已。
如今我们再次回顾这些经典游戏时,总会有一丝特殊的情感掺杂在其中。
街机游戏并没有因为年代久远而被遗忘,反而随着年龄的增长愈发怀念。
或许对于我们这代人来说,值得怀念的并不是游戏,而是曾经最快乐的时光。
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