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顾名思义,《猎人:野性的呼唤》是一款以打猎为主题的沙盒游戏。在欧洲赫希多弗保护区和美洲莱顿湖区这两块风景优美的狩猎胜地上,你可以端着你心爱的来复枪,穿梭在茂密的树林中,寻找并且猎杀鹿、赤狐,甚至是郊狼和黑熊这几种猎物。

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开始狩猎之后,你可能会发现这个游戏和自己想象中的那个样子完全不同。它玩起来不爽快、不刺激、也不兴奋。与其说考验的是你射击的精准度,不如说考验的是你的耐心——没错,就像现实中的打猎那样。

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你得注意不能发出太大的声响。屏幕的右下角会实时表现出你所发出的声音,如果声响太大,那毫无疑问会惊动远处的猎物。哪怕是这种“老爷爷过马路式”的步伐都很危险,你还得蹲下来,趴下去,慢慢贴近猎物才不会把它们吓跑。

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假设你此前对猎鹿一无所知的话,确实可能会出现这样的失误。其实鹿的头盖骨非常坚硬,一般的子弹压根无法穿透它,顶多只能造成皮外伤或者轻伤。

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对于猎鹿人来说,必须找到一个它们最致命的弱点,最好一枪解决,才能最大限度地节省精力和子弹。鹿的命门其实是腹腔和颈部,特别是容纳心肺肝胃的腹部,如果一颗子弹能同时穿透这些内脏的话,你的猎物甚至有可能会当即倒地而亡。

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在成功击杀猎物之后,你可以上前查看它的尸体,系统会告诉你是怎么杀死它的:击中了哪些部位、子弹的X光轨迹模拟,还有综合精准度、杀伤度和猎物完整度给出的评分。想要得到钻石评级,可不是一件容易的事儿。

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总结来说:“玩的好的是《狙击精英:老猎人》,玩不好的那就是行走模拟器”。过于缓慢的真是猎人节奏和颇高的瞄准难度确实会拒绝一大批人,但也会吸引那些真的对现实狩猎感兴趣,但却无法体验的玩家。

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