日本游戏厂商都有一颗做RPG的心, RPG算是日本游戏圈的招牌产品,从上个世纪80年代中期开始风靡全球,诞生了“勇者斗恶龙”、“最终幻想”、“传说”等等影响极为深远的系列作品。今天我介绍下这款《龙战士3》是来自卡普空旗下最出名的传统日式RPG系列,在形式和内容上都很多的突破。
《龙战士3》
《龙战士》系列是CAPCOM最知名的RPG游戏系列,而1996年在PS上推出的《龙战士3》则是该系列中第一款采用3D画面的作品,不过人物则依然是2D构成。这也是首款加入了人物语音以及“游戏结束”概念的“龙战士”,这一代作品拥有极长的流程以及除主线剧情之外的很多小游戏、小支线,玩起来十分充实。与此同时“妖精村”、“钓鱼”、“龙变身”等特色系统都得到了继承和发展,老玩家也不必担心游戏失去既有的特色。
游戏的故事发生在《龙战士2》的数年之后,经过又一次战火浩劫的龙族在女神扭曲是非的教化下的处于几乎不可逆转的灭亡边缘。通过了解真相昔日女神教旨的崇信者卡郎多等人终于站在了正义的一边,最后众人向女神发起了质问。洞悉一切的大魔导师迪丝陪伴着女神弥利亚一起迎接了最后的灭亡,而龙与尼娜则开始了新的生活。
这部作品虽然也塑造了龙和妮娜两位“适龄”男女主角,但和前作一样没有太多关于情爱的描述,而是将视角放在更为宏大的历史背景和人文思考上,在某种意义上说身为龙族末裔的主角从始至终都在和命运对抗,遭遇了无数次的陷害和背叛,到了结尾部分发现最终BOSS也并非传统意义上的究极恶人,结局十分耐人寻味。
龙3的剧情是非常宏达的,也是让人意味深长的,会让你不断的思考着生存的意义,体会生命和世界的内涵。前期的剧情像是一部甜密的童话故事,几个孩子的冒险,虽然经历了种种困难和痛苦家园被烧,同伴失散,还有多次的被绑架,但每一次都被化险为夷,平安度过了。
此时游戏大地图的背景音乐也充满了活泼跳跃的元素,老实的龙,调皮的妮娜,冒冒失失小桃,还有那个充满神秘感的洋葱头,组成了一部欢乐的冒险历程。而宿命的安排,则注定了这种快乐是多么的短暂。最终,当龙明白了自己的身世,便选择了放逐自己,在铁矿深处度过了十几年的岁月光阴。
在游戏的系统上,龙3去掉了交通工具,这也意味着游戏中后期玩家不能够再乘坐船啊飞机啊环游世界了,游戏的自由度也因此受到了局限,但这似乎也是现在日式RPG的大势所趋。游戏的难度上则让人感觉越玩到后面难度就越大,而自己的局限性也大,到游戏后期基本上没学到什么超强的技能,也可能是我我玩数不精所致吧,虽然等级已经到6、70级,但打普通的怪都相当吃力,耗时也很长。
虎族雷伊的虎变身实在没什么用,到后来都敌我不分了。龙变身的威力也不强,还受到每回合损失MP的限制。总之在战斗方面感觉比较郁闷,越打到后面自己越弱……
本作最有趣的,应该就是那些形形色色的小游戏了,很多游戏还是在迷宫里完成的,使得RPG一向枯燥乏味的迷宫增添了不少乐趣。龙3的另一个妖精村的游戏,也比龙2的共同体好玩很多。玩家可以给妖精分工,让她们去做不同的事,最终建成一个庞大的妖精城,可以买到强力的道具和装备。
这个创意源自龙2的共同体,但却在本作中得到了补充和升华,成为龙3的招牌游戏。其他小游戏也贯穿剧情始末,这让我我重新认识了RPG,除了打怪练级还可以充满很多的游戏乐趣。
《龙战士3》是我入手的第一个PC游戏,也是第一部熬夜打通关的游戏。没有它,我也不会认识到日式RPG的精彩,这也是让我重新认识RPG的一款游戏。