城市建设模拟游戏《空中王国》(Airborne Kingdom)由独立工作室流浪乐队(The Wandering Band LLC)开发,2月19日登陆Steam商店页面,发售时间未定,预计是2020年。

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工作室名称来自于创立者Ben Wander的名字,他热爱旅行,曾就职于EA制作“死亡空间”系列的Visceral Games,2018年开发过一款名为《悬案疑云》(A Case of Distrust)的极简文字侦探游戏,游戏在Steam上获得了好评率86%的“特别好评”,并获得了多个独立游戏大奖。

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在《空中王国》中,城市悬浮于荒漠的上空。玩家要一边建造房屋,一边收集食物,确保城市的安全,构筑一个让人们满意的生活环境,还要寻找荒漠掩埋下的失落技术和资源,而后者更是游戏的关键所在。

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《空中王国》除开模拟运营元素,还有探索元素。玩家除了要提供城市所需的衣食住行之外,还要探索荒漠以引进新的部落。

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除开增加人口,还要确保生产流通环节,当遇到其他部落的随机时间时,还可以进行物物交换和技术交流。

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《空中王国》有着绚丽的画面。在游戏中,荒漠的地图是随机生成的,因此每次玩都会拥有不同的变化。

玩家是建造一座使用气球作为飞船船队的宗教城市,还是使用蒸汽技术的娱乐城市;是降低人们生活质量以增加税收,还是给予他们巨大欢乐,就看玩家你的选择了。

根据Polygon的报道,《空中王国》参考的元素有“纪元”系列以及《冰汽时代》《无光之空》《超越光速》《80天环游世界》等游戏,这么来看,残酷生存要素是这款游戏的最大特色了。

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