系列前三代的阶段性总结,玩法和品质依旧保持高水准。
毫不夸张地说,《零:红蝶》的艳丽与唯美将和风恐怖游戏的风格与品质带到了一个全新的高度,甚至吸引了很多原本对恐怖游戏不感兴趣的新玩家关注这个系列,对于这个典型的小众类型来说,这显然是相当了不起的成就。不过由于“红蝶”的品质与魅力实在太强,很多人担心它是否已经将这类游戏的表现力做到了极致,后续作品再难超越,人们怀着期待与不安在大约两年后迎来了它的续作。
《零:刺青之声》同样以PS2主机为平台,2005年7月28日正式发售,作为一款PS2生命末期的作品,也是“零”系列第三款在该平台首发的游戏,从游戏的优化和表现力来说显然达到了系列最高水准,人物动作的僵硬感明显减轻,脸部细节也保持了“红蝶”的水准,再加上主人公黑泽怜的设定按照现在的流行说法是一位十分标致的短发小姐姐,一经公布便吸引了很多人的关注。
三位主人公齐聚
游戏故事仍然延续了“零”系列一贯的风格,诡秘而古老的民俗仪式入侵主人公的现实生活,主人公怜在照片中意外见到过世爱人优雨的身影,从而锲而不舍地展开调查。他们两人跨越生死的爱恋穿插其中,再加上前两代主人公雏咲深红和天仓萤的加入,让本作看上去更像一个阶段性的总结, 让本作从故事结构上更像一个阶段性的总结,特别是对之前几位人气角色的归属进行了交代。
在具体操作和系统方面“刺青之声”整体变化不大,三位主人公各自拥有一种特殊能力,在战斗和探索过程中具有不同的特点,增加了一定的可操作性,取消不同胶卷的装填时间差异也让战斗过程更加顺畅,其直接效果便是让很多新手玩家也能比较顺利地通过游戏的大部分关卡,不至于在战斗上感到难度过大。
充满魅力的女主人公
令人唏嘘的结局
虽说本作给人的整体感觉比起“红蝶”没有太大进步,而且还有不少恶性BUG引发玩家不满,但主人公黑泽怜充满魅力的外形以及她和男友感人至深的爱情给游戏加分不少,在某种程度上也淡化了本作的恐怖气氛,留下一个既诡异又唯美的传奇故事。
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